Programmi Stanotte in TV su Rai Gulp
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Programma |
Genere |
| 23:55 |
Spike Team - S1E11 - La scelta
 Le Spike assistono alla partita delle Rose contro le Best. Il livello tecnico è impressionante e Lucky cerca di stimolare le ragazze con un nuovo allenamento. Ma Vittoria si sfila dall'incombenza e raggiunge il padre all'ippodromo, per la gara di ostacoli in cui il genitore ha riposto mille speranze. Ma Vittoria non vuole più seguire la strada del padre e, di fronte all'ostacolo più importante, ferma il cavallo e rinuncia. Vai al sito
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| 00:10 |
Spike Team - S1E12 - La capitana
 Le Spike devono decidere quale capitana eleggere. I sentimenti sono contrastanti ma Patty, principale candidata, spinge al massimo la scelta per Jo, che ha conosciuto meglio e di cui ha apprezzato le grandi doti di forza e determinazione. Le ragazze seguono la sua scelta. Intanto, Victoria sa affrontare lealmente i suoi sentimenti e, riconciliandosi col padre, scopre la sua pietra. Vai al sito
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| 00:45 |
Le tre moschettiere - S1E49 - Salviamo il giardino!
 D'Artagnan decide di boicottare un piano di Rochefort facendo finta di essere un fantasma che si aggira a corte, e spaventando tutte le guardie del Re.Ma dovrà stare attenta alle rivendicazioni di sua Maestà e a quelle del cardinale. Vai al sito
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| 00:50 |
Le tre moschettiere - S1E50 - Addio D'Artagnan
 D'Artagnan è costretta ad allontanarsi da Parigi dato che il suo cavallo non sta bene e deve essere condotto nelle campagne. Ma le sue amiche moschettiere scopriranno che è solo un piano ideato dal malvagio Jussac per prendere il suo posto alla corte del re... Vai al sito
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| 01:05 |
Gormiti - S1E11 - Sottozero
 Riff, Ikor, Eron, Trek e Ao-Ki si trovano nel Regno del Ghiaccio, per far visita al padre di Ikor, Kori, re di questo Regno. Qui saranno sorpresi da una nuova minaccia: Gredd, in possesso di un frammento del Ghiaccio ha trasformato i Servi delle Tenebre in Servi del Ghiaccio. Questi faranno prigionieri Re Kori e le sue guardie. I Guardiani, dopo varie difficoltà, riusciranno a salvarli grazie all'aiuto di Hurik, Gormita del Fuoco. Re Kori, che inizialmente credeva che Ikor e i suoi amici fossero soltanto dei bambini che giocano \"a fare i Guardiani\ Vai al sito
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Cartone, Animazione |
| 01:10 |
Gormiti - S1E12 - Difensore del regno
 Ikor deve affrontare un prova per dimostrare a Re Kori di essere in grado di fare affidamento sui suoi compagni, e di meritarsi quindi il titolo di Difensore del Reame. Durante la prova, però, il castello viene attaccato dai Darkan , e Ikor dimostrerà sul campo di avere fiducia nei suoi amici. Vai al sito
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Cartone, Animazione |
| 01:35 |
La famiglia Skrokkiazeppi - S1E37 - Ruminatroll
 Gli Skrokkiazeppi ricevono come biglietto d'auguri di Buon Anno, una foto dirtente di Lucas e la sua famiglia. Ortika vuole ricambiare con una foto altrettanto divertente. Nonna Cikuta, inoltre, convince tutti che saranno maledetti se non restituiranno gli auguri. Ma come fare una foto di famiglia adatta, quando si è dei Troll? Vai al sito
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| 01:40 |
La famiglia Skrokkiazeppi - S1E38 - Troll shopping
 Ortika porta a casa un telefono fisso! Prekullio non vuole usarlo, ma poi la figlia lo convince. Così comincia a fare acquisti per telefono. Questo primo oggetto comprato a caso, è l'inizio di una spirale di acquisti compulsivi che coinvolgeranno tutta la famiglia. Ma ciò che si compra, prima o poi, bisogna pagarlo. Vai al sito
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| 01:55 |
Coop Troop - S1E21 - Il caso del singhiozzo
 La Coop Troop risponde alla chiamata di Crystal, tormentata da un fastidioso singhiozzo che non le dà tregua. In realtà, nessuno dei soccorritori ha le idee chiare su come affrontare il problema. Ognuno di loro propone fantasiose soluzioni e alla fine, quando finalmente a Crystal passerà il singhiozzo, ognuno cercherà di attribuirsene il merito. Vai al sito
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| 02:00 |
Coop Troop - S1E22 - Le tre fatiche della Coop Troop
 Sam chiede l'intervento della Coop Troop perché Esther, camaleonte dalle numerose personalità, si è impadronita di una pantofola del suo padrone e non vuole restituirla. Quando Flo e gli altri la acciuffano, Esther dichiara di essere l'imperatrice della Via Lattea e che la pantofola in questione è un oggetto sacro e per restituirla pone delle condizioni al limite dell'assurdo... Vai al sito
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| 02:20 |
Super Happy Magic Forest - S1E21 - Ninna nanna, ninna... no!
 Un lamento terribile risuona nella Foresta e nessuno degli abitanti, compresi i nostri eroi, è riuscito a chiudere occhio. Mr. Simpaticone, più irritabile del solito, manda gli eroi in missione per scoprire la fonte di quel frastuono e permettere agli abitanti di tornare a dormire. Vai al sito
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| 02:25 |
Super Happy Magic Forest - S1E22 - Che rottura di goblin!
 Per un incidente, gli eroi sono costretti a ospitare il Re Goblin. Il problema è che non riescono più a liberarsene! Piuttosto che convivere per sempre con l'ospite sgradito e le sue cattive maniere, gli eroi escogitano una missione speciale che lo farà tornare di corsa alla sua torre, lontano dalle loro vite. Vai al sito
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| 02:35 |
Super Happy Magic Forest - S1E23 - Uuuuna missione speciale
 Blossom si offre volontaria per scortare Una l'unicorno fino alla prossima tappa del suo tour. Una missione apparentemente semplice, se non fosse che l'apprensione di Blossom finisce per mettere in pericolo la sua eroina. Al momento del bisogno, però, riesce a chiedere aiuto, salvando Una e riportando l'armonia. Vai al sito
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| 02:55 |
Boyster - Super Mollusco - S1E21 - Il calamaro liberato
 Dopo aver visto Gilly nuotare nel suo acquario, Boyster è deciso a liberarlo. Vai al sito
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| 03:00 |
Boyster - Super Mollusco - S1E22 - Super Rafik
 Boyster usa i suoi poteri per salvare un bambino e dà a Rafik tutto il merito dell'impresa. Vai al sito
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| 03:10 |
Boyster - Super Mollusco - S1E23 - La moto ostrica
 Eugene e Lola costruiscono una moto d'acqua di fortuna per Boyster. Vai al sito
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| 03:25 |
La banda della natura - S1E23 - In alto i cuori!
 Raffa trascina i suoi amici in cima alla grande roccia che sorge a Bellefontaine, per piantare la bandiera della loro banda, ma giudica Piedino troppo piccolo per la scalata. La banda di Manù vuole precederli e comincia una sfida. Ma quando stanno per conquistare la vetta, scoprono che c'è già qualcuno in cima... Vai al sito
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| 03:35 |
La banda della natura - S1E24 - La guerra dei calabroni
 I nostri amici trovano nel bosco un nido che secondo Lina appartiene ai calabroni. Nonostante siano impauriti, mantengono il segreto per proteggerli, ma Piedino si lascia sfuggire qualche parola di troppo... Vai al sito
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| 03:50 |
OGM Travels - S2E23 - Non toccare
 Un gruppetto di turisti-stecco è molto interessato al corso sullo Sviluppo Sostenibile di Johnson! Ora è il cetriolino di mare a dover gestire il tour e manda subito Elvis, Buddy, Olivia, Rozie e Francis a preparare i percorsi di visita. Ma questa squadra di combina guai riuscirà a portare a termine la missione senza intoppi? E Johnson riuscirà a gestire questi strambi visitatori? Vai al sito
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| 04:00 |
OGM Travels - S2E24 - Tanto c'è Nina!
 Buddy trova sulla spiaggia un enorme computer che sembra permettere di aggiornare Nina! Elvis e Olivia non ci pensano due volte e in men che non si dica l'intelligenza artificiale svolge le loro mansioni più velocemente e con meno fatica... ma a quale prezzo? Quella che può sembrare una scorciatoia presenta costi nascosti e rischi per la sicurezza! Quando la situazione degenera la OGM Travels dovrà chiedere aiuto a degli alleati inaspettati! Vai al sito
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| 04:20 |
Mortina - S1E15 - Un cugino a pendolo
 Quando Dilbert trova in soffitta un vecchio gioco da tavolo, decide di provarlo ma qualcosa va storto e si ritrova bloccato sul divano... Toccherà a Mortina, Mesto, Nora e Leo completare il gioco per riportare Dilbert alla normalità, prima che sia troppo tardi. Vai al sito
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| 04:25 |
Mortina - S1E16 - Il misterioso disordinatore
 Una vasca da bagno in sala da pranzo, un rastrello in biblioteca, delle pentole in salotto... per tutta Villa Decadente compaiono oggetti in posti in cui non dovrebbero! Chi sta mettendo in disordine la dimora? Mortina e i suoi amici risolveranno il caso, imparando che in casa ognuno deve fare la propria parte. Vai al sito
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| 04:45 |
Coop Troop - S1E21 - Il caso del singhiozzo
 La Coop Troop risponde alla chiamata di Crystal, tormentata da un fastidioso singhiozzo che non le dà tregua. In realtà, nessuno dei soccorritori ha le idee chiare su come affrontare il problema. Ognuno di loro propone fantasiose soluzioni e alla fine, quando finalmente a Crystal passerà il singhiozzo, ognuno cercherà di attribuirsene il merito. Vai al sito
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| 04:50 |
Coop Troop - S1E22 - Le tre fatiche della Coop Troop
 Sam chiede l'intervento della Coop Troop perché Esther, camaleonte dalle numerose personalità, si è impadronita di una pantofola del suo padrone e non vuole restituirla. Quando Flo e gli altri la acciuffano, Esther dichiara di essere l'imperatrice della Via Lattea e che la pantofola in questione è un oggetto sacro e per restituirla pone delle condizioni al limite dell'assurdo... Vai al sito
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| 05:00 |
Coop Troop - S1E23 - Istinto felino
 La Coop Troop deve correre in aiuto di Prince che ha scarsi istinti felini: se non riuscirà a catturare un topo, i suoi padroni lo manderanno via di casa. Flo, Billy e Jo cercheranno di risvegliare il suo istinto da gatto per poter far sì che in futuro possa cavarsela da solo. Vai al sito
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| 05:20 |
Heidi S1E28 - Una nuova capretta
 Heidi è di nuovo felice sulle Alpi con il nonno e non vede l'ora di essere messa alla prova come un vero pastore. Così si avvia al pascolo con Peter e le adorate caprette, compresa Cardellino che a breve avrà un cucciolo… Nel frattempo Karl, che sta cercando con Thomas dei fossili alle cascate del diavolo, cade in un crepaccio e si vede costretto a chiedere aiuto a Peter, l'unico in grado di tirarlo fuori da lì prima di rimanere intrappolato dalla pioggia. Così Heidi rimane sola a prendersi cura delle caprette al pascolo, mentre il temporale si avvicina minaccioso e il piccolo di Cardellino sembra proprio voler venire alla luce… Vai al sito
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| 05:40 |
Heidi S1E29 - La scultura di legno - La scultura in legno
 Heidi e il Nonno si trasferiscono nella Vecchia casa per l'inverno, in modo che Heidi possa andare a scuola. I Keller gli serbano rancore per la mancata vendita e la signora Keller rifiuta addirittura di vendergli le provviste del loro emporio. Il nonno è indispettito e quando Teresa, la figlia dei Keller, gli chiede aiuto per aggiustare una scultura di legno ed evitare la dura reazione di sua madre, lui si rifiuta. Teresa preoccupata dalla severa punizione che l'aspetta, scappa in montagna e viene morsa da una vipera. Riuscirà Heidi a convincere il nonno ad aiutarla a ritrovare Teresa prima che sia troppo tardi? Vai al sito
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| 06:05 |
La Compagnia dei Celestini - S1E25 - Il migliore tra noi
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| 06:30 |
Spike Team - S1E26 - Il sapore della vittoria
 La finale prosegue combattutissima mentre Alea cerca i gemelli, tirapiedi di Madame, per convincerli a collaborare con lui. Nonostante tutti gli sforzi delle nostre, le Rose Nere vincono meritatamente ma, al momento della premiazione, con consegna del college ad Amalia, Ale compare a sorpresa davanti a tutti e, grazie alla testimonianza dei suoi attentatori, inchioda Madame alle sue responsabilità davanti a tutta la città. La donna è finita, il college è salvo. Ma la sconfitta nel torneo non va giù alle nostre, che si leccano le ferite alla spiaggia, in un clima da funerale. Ma Alea le rianima, le accompagna allo stadio e mostra loro i prodigi della Torcia che, con tutte le pietre riunite più la pietra dell'umiltà consegnata a Lucky, si mette a brillare di una fiamma soprannaturale. Vai al sito
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