Stanotte in TV su Rai Gulp

Programmi Stanotte in TV su Rai Gulp
Ora Programma Genere
23:55 Spike Team - S1E11 - La scelta
Spike Team - S1E11 - La sceltaLe Spike assistono alla partita delle Rose contro le Best. Il livello tecnico è impressionante e Lucky cerca di stimolare le ragazze con un nuovo allenamento. Ma Vittoria si sfila dall'incombenza e raggiunge il padre all'ippodromo, per la gara di ostacoli in cui il genitore ha riposto mille speranze. Ma Vittoria non vuole più seguire la strada del padre e, di fronte all'ostacolo più importante, ferma il cavallo e rinuncia.
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00:10 Spike Team - S1E12 - La capitana
Spike Team - S1E12 - La capitanaLe Spike devono decidere quale capitana eleggere. I sentimenti sono contrastanti ma Patty, principale candidata, spinge al massimo la scelta per Jo, che ha conosciuto meglio e di cui ha apprezzato le grandi doti di forza e determinazione. Le ragazze seguono la sua scelta. Intanto, Victoria sa affrontare lealmente i suoi sentimenti e, riconciliandosi col padre, scopre la sua pietra.
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00:45 Le tre moschettiere - S1E49 - Salviamo il giardino!
Le tre moschettiere - S1E49 - Salviamo il giardino!D'Artagnan decide di boicottare un piano di Rochefort facendo finta di essere un fantasma che si aggira a corte, e spaventando tutte le guardie del Re.Ma dovrà stare attenta alle rivendicazioni di sua Maestà e a quelle del cardinale.
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00:50 Le tre moschettiere - S1E50 - Addio D'Artagnan
Le tre moschettiere - S1E50 - Addio D'ArtagnanD'Artagnan è costretta ad allontanarsi da Parigi dato che il suo cavallo non sta bene e deve essere condotto nelle campagne. Ma le sue amiche moschettiere scopriranno che è solo un piano ideato dal malvagio Jussac per prendere il suo posto alla corte del re...
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01:05 Gormiti - S1E11 - Sottozero
Gormiti - S1E11 - SottozeroRiff, Ikor, Eron, Trek e Ao-Ki si trovano nel Regno del Ghiaccio, per far visita al padre di Ikor, Kori, re di questo Regno. Qui saranno sorpresi da una nuova minaccia: Gredd, in possesso di un frammento del Ghiaccio ha trasformato i Servi delle Tenebre in Servi del Ghiaccio. Questi faranno prigionieri Re Kori e le sue guardie. I Guardiani, dopo varie difficoltà, riusciranno a salvarli grazie all'aiuto di Hurik, Gormita del Fuoco. Re Kori, che inizialmente credeva che Ikor e i suoi amici fossero soltanto dei bambini che giocano \"a fare i Guardiani\
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Cartone, Animazione
01:10 Gormiti - S1E12 - Difensore del regno
Gormiti - S1E12 - Difensore del regnoIkor deve affrontare un prova per dimostrare a Re Kori di essere in grado di fare affidamento sui suoi compagni, e di meritarsi quindi il titolo di Difensore del Reame. Durante la prova, però, il castello viene attaccato dai Darkan , e Ikor dimostrerà sul campo di avere fiducia nei suoi amici.
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Cartone, Animazione
01:35 La famiglia Skrokkiazeppi - S1E37 - Ruminatroll
La famiglia Skrokkiazeppi - S1E37 - RuminatrollGli Skrokkiazeppi ricevono come biglietto d'auguri di Buon Anno, una foto dirtente di Lucas e la sua famiglia. Ortika vuole ricambiare con una foto altrettanto divertente. Nonna Cikuta, inoltre, convince tutti che saranno maledetti se non restituiranno gli auguri. Ma come fare una foto di famiglia adatta, quando si è dei Troll?
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01:40 La famiglia Skrokkiazeppi - S1E38 - Troll shopping
La famiglia Skrokkiazeppi - S1E38 - Troll shoppingOrtika porta a casa un telefono fisso! Prekullio non vuole usarlo, ma poi la figlia lo convince. Così comincia a fare acquisti per telefono. Questo primo oggetto comprato a caso, è l'inizio di una spirale di acquisti compulsivi che coinvolgeranno tutta la famiglia. Ma ciò che si compra, prima o poi, bisogna pagarlo.
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01:55 Coop Troop - S1E21 - Il caso del singhiozzo
Coop Troop - S1E21 - Il caso del singhiozzoLa Coop Troop risponde alla chiamata di Crystal, tormentata da un fastidioso singhiozzo che non le dà tregua. In realtà, nessuno dei soccorritori ha le idee chiare su come affrontare il problema. Ognuno di loro propone fantasiose soluzioni e alla fine, quando finalmente a Crystal passerà il singhiozzo, ognuno cercherà di attribuirsene il merito.
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02:00 Coop Troop - S1E22 - Le tre fatiche della Coop Troop
Coop Troop - S1E22 - Le tre fatiche della Coop TroopSam chiede l'intervento della Coop Troop perché Esther, camaleonte dalle numerose personalità, si è impadronita di una pantofola del suo padrone e non vuole restituirla. Quando Flo e gli altri la acciuffano, Esther dichiara di essere l'imperatrice della Via Lattea e che la pantofola in questione è un oggetto sacro e per restituirla pone delle condizioni al limite dell'assurdo...
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02:20 Super Happy Magic Forest - S1E21 - Ninna nanna, ninna... no!
Super Happy Magic Forest - S1E21 - Ninna nanna, ninna... no!Un lamento terribile risuona nella Foresta e nessuno degli abitanti, compresi i nostri eroi, è riuscito a chiudere occhio. Mr. Simpaticone, più irritabile del solito, manda gli eroi in missione per scoprire la fonte di quel frastuono e permettere agli abitanti di tornare a dormire.
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02:25 Super Happy Magic Forest - S1E22 - Che rottura di goblin!
Super Happy Magic Forest - S1E22 - Che rottura di goblin!Per un incidente, gli eroi sono costretti a ospitare il Re Goblin. Il problema è che non riescono più a liberarsene! Piuttosto che convivere per sempre con l'ospite sgradito e le sue cattive maniere, gli eroi escogitano una missione speciale che lo farà tornare di corsa alla sua torre, lontano dalle loro vite.
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02:35 Super Happy Magic Forest - S1E23 - Uuuuna missione speciale
Super Happy Magic Forest - S1E23 - Uuuuna missione specialeBlossom si offre volontaria per scortare Una l'unicorno fino alla prossima tappa del suo tour. Una missione apparentemente semplice, se non fosse che l'apprensione di Blossom finisce per mettere in pericolo la sua eroina. Al momento del bisogno, però, riesce a chiedere aiuto, salvando Una e riportando l'armonia.
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02:55 Boyster - Super Mollusco - S1E21 - Il calamaro liberato
Boyster - Super Mollusco - S1E21 - Il calamaro liberatoDopo aver visto Gilly nuotare nel suo acquario, Boyster è deciso a liberarlo.
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03:00 Boyster - Super Mollusco - S1E22 - Super Rafik
Boyster - Super Mollusco - S1E22 - Super RafikBoyster usa i suoi poteri per salvare un bambino e dà a Rafik tutto il merito dell'impresa.
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03:10 Boyster - Super Mollusco - S1E23 - La moto ostrica
Boyster - Super Mollusco - S1E23 - La moto ostricaEugene e Lola costruiscono una moto d'acqua di fortuna per Boyster.
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03:25 La banda della natura - S1E23 - In alto i cuori!
La banda della natura - S1E23 - In alto i cuori!Raffa trascina i suoi amici in cima alla grande roccia che sorge a Bellefontaine, per piantare la bandiera della loro banda, ma giudica Piedino troppo piccolo per la scalata. La banda di Manù vuole  precederli e comincia una sfida. Ma quando stanno per conquistare la vetta, scoprono che c'è già qualcuno in cima...
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03:35 La banda della natura - S1E24 - La guerra dei calabroni
La banda della natura - S1E24 - La guerra dei calabroniI nostri amici trovano nel bosco un nido che secondo Lina appartiene ai calabroni. Nonostante siano impauriti, mantengono il segreto per proteggerli, ma Piedino si lascia sfuggire qualche parola di troppo...
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03:50 OGM Travels - S2E23 - Non toccare
OGM Travels - S2E23 - Non toccareUn gruppetto di turisti-stecco è molto interessato al corso sullo Sviluppo Sostenibile di Johnson! Ora è il cetriolino di mare a dover gestire il tour e manda subito Elvis, Buddy, Olivia, Rozie e Francis a preparare i percorsi di visita. Ma questa squadra di combina guai riuscirà a portare a termine la missione senza intoppi? E Johnson riuscirà a gestire questi strambi visitatori?
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04:00 OGM Travels - S2E24 - Tanto c'è Nina!
OGM Travels - S2E24 - Tanto c'è Nina!Buddy trova sulla spiaggia un enorme computer che sembra permettere di aggiornare Nina! Elvis e Olivia non ci pensano due volte e in men che non si dica l'intelligenza artificiale svolge le loro mansioni più velocemente e con meno fatica... ma a quale prezzo? Quella che può sembrare una scorciatoia presenta costi nascosti e rischi per la sicurezza! Quando la situazione degenera la OGM Travels dovrà chiedere aiuto a degli alleati inaspettati!
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04:20 Mortina - S1E15 - Un cugino a pendolo
Mortina - S1E15 - Un cugino a pendoloQuando Dilbert trova in soffitta un vecchio gioco da tavolo, decide di provarlo ma qualcosa va storto e si ritrova bloccato sul divano... Toccherà a Mortina, Mesto, Nora e Leo completare il gioco per riportare Dilbert alla normalità, prima che sia troppo tardi.
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04:25 Mortina - S1E16 - Il misterioso disordinatore
Mortina - S1E16 - Il misterioso disordinatoreUna vasca da bagno in sala da pranzo, un rastrello in biblioteca, delle pentole in salotto... per tutta Villa Decadente compaiono oggetti in posti in cui non dovrebbero! Chi sta mettendo in disordine la dimora? Mortina e i suoi amici risolveranno il caso, imparando che in casa ognuno deve fare la propria parte.
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04:45 Coop Troop - S1E21 - Il caso del singhiozzo
Coop Troop - S1E21 - Il caso del singhiozzoLa Coop Troop risponde alla chiamata di Crystal, tormentata da un fastidioso singhiozzo che non le dà tregua. In realtà, nessuno dei soccorritori ha le idee chiare su come affrontare il problema. Ognuno di loro propone fantasiose soluzioni e alla fine, quando finalmente a Crystal passerà il singhiozzo, ognuno cercherà di attribuirsene il merito.
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04:50 Coop Troop - S1E22 - Le tre fatiche della Coop Troop
Coop Troop - S1E22 - Le tre fatiche della Coop TroopSam chiede l'intervento della Coop Troop perché Esther, camaleonte dalle numerose personalità, si è impadronita di una pantofola del suo padrone e non vuole restituirla. Quando Flo e gli altri la acciuffano, Esther dichiara di essere l'imperatrice della Via Lattea e che la pantofola in questione è un oggetto sacro e per restituirla pone delle condizioni al limite dell'assurdo...
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05:00 Coop Troop - S1E23 - Istinto felino
Coop Troop - S1E23 - Istinto felinoLa Coop Troop deve correre in aiuto di Prince che ha scarsi istinti felini: se non riuscirà a catturare un topo, i suoi padroni lo manderanno via di casa. Flo, Billy e Jo cercheranno di risvegliare il suo istinto da gatto per poter far sì che in futuro possa cavarsela da solo.
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05:20 Heidi S1E28 - Una nuova capretta
Heidi S1E28 - Una nuova caprettaHeidi è di nuovo felice sulle Alpi con il nonno e non vede l'ora di essere messa alla prova come un vero pastore. Così si avvia al pascolo con Peter e le adorate caprette, compresa Cardellino che a breve avrà un cucciolo… Nel frattempo Karl, che sta cercando con Thomas dei fossili alle cascate del diavolo, cade in un crepaccio e si vede costretto a chiedere aiuto a Peter, l'unico in grado di tirarlo fuori da lì prima di rimanere intrappolato dalla pioggia. Così Heidi rimane sola a prendersi cura delle caprette al pascolo, mentre il temporale si avvicina minaccioso e il piccolo di Cardellino sembra proprio voler venire alla luce…
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05:40 Heidi S1E29 - La scultura di legno - La scultura in legno
Heidi S1E29 - La scultura di legno - La scultura in legnoHeidi e il Nonno si trasferiscono nella Vecchia casa per l'inverno, in modo che Heidi possa andare a scuola. I Keller gli serbano rancore per la mancata vendita e la signora Keller rifiuta addirittura di vendergli le provviste del loro emporio. Il nonno è indispettito e quando Teresa, la figlia dei Keller, gli chiede aiuto per aggiustare una scultura di legno ed evitare la dura reazione di sua madre, lui si rifiuta. Teresa preoccupata dalla severa punizione che l'aspetta, scappa in montagna e viene morsa da una vipera. Riuscirà Heidi a convincere il nonno ad aiutarla a ritrovare Teresa prima che sia troppo tardi?
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06:05 La Compagnia dei Celestini - S1E25 - Il migliore tra noi
La Compagnia dei Celestini - S1E25 - Il migliore tra noiNulla è mai come prima...
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06:30 Spike Team - S1E26 - Il sapore della vittoria
Spike Team - S1E26 - Il sapore della vittoriaLa finale prosegue combattutissima mentre Alea cerca i gemelli, tirapiedi di Madame, per convincerli a collaborare con lui. Nonostante tutti gli sforzi delle nostre, le Rose Nere vincono meritatamente ma, al momento della premiazione, con consegna del college ad Amalia, Ale compare a sorpresa davanti a tutti e, grazie alla testimonianza dei suoi attentatori, inchioda Madame alle sue responsabilità davanti a tutta la città. La donna è finita, il college è salvo. Ma la sconfitta nel torneo non va giù alle nostre, che si leccano le ferite alla spiaggia, in un clima da funerale. Ma Alea le rianima, le accompagna allo stadio e mostra loro i prodigi della Torcia che, con tutte le pietre riunite più la pietra dell'umiltà consegnata a Lucky, si mette a brillare di una fiamma soprannaturale.
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