Programmi Stanotte in TV su Rai Gulp
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Programma |
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| 23:50 |
Super Spike Ball - S3E15 - Una partita davvero dura
 Durante un'escursione in bicicletta, Viola cade e si fa male al polso. Il gruppo si ferma presso le Tombe dei Giganti di S'Ena e Thomes, dove incontrano i Primitivi per una sfida a Spikeball. La partita diventa durissima quando Mr Dudù introduce una palla di pietra pesantissima. Inizialmente la Lucky Squad è travolta (14-0), ma quando Viola scopre il punto magnetico curativo e la squadra inizia a usare gadget e ingegno (fionde, muri, ruspe, paracadute), ribaltano la situazione vincendo 25-24 con una rimonta spettacolare. Vai al sito
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| 00:05 |
Super Spike Ball - S3E16 - Su di un altro pianeta
 Durante un allenamento sulla spiaggia sconvolta da una mareggiata, la Lucky Squad viene rapita dagli Aliens attraverso un portale e portata sul pianeta Grock. Il campo è composto da rocce sospese a varie altezze con vermi dai denti a sciabola che cercano di morderli dal basso. Inizialmente i nostri sono travolti (16-2), ma quando capiscono che devono giocare \"fuori dalle regole\" usando liane, asteroidi e le peculiarità del campo alieno, riescono a recuperare. Perdono comunque 25-15, ma apprendono una lezione preziosa sul gioco creativo. Vai al sito
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| 00:20 |
Spike Team - S1E9 - Il trionfo di Madame
 È l'ora della prima partita del torneo per le Spike ed è proprio contro le Rose Nere. Sul campo, le Rose impongono la loro schiacciante superiorità con un secco tre a zero ma Lucky appare contento per il comportamento delle sue Spike, che hanno affrontato un gigante con determinazione. Madame, non appagata dalla vittoria, fa anche incendiare il locale tanto amato dai nostri sulla spiaggia, il bar di Vito. L'azione, lungi dal piegare i nostri, li spinge ancora di più a lottare. Vai al sito
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| 00:45 |
Spike Team - S1E10 - Cercando una strada
 La Spike Team decide di aiutare l'amico Vito a ricostruire il suo bar. Victoria, si confronta con suo padre, che la vuole concentrata nelle gare di equitazione, sua grande passione e carriera mancata. Lucky non riesce a ristabilire con Grace una relazione affettuosa come un tempo e tutta la squadra viaggia attraverso un momento di smarrimento e di ricostruzione. Vai al sito
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| 01:15 |
Gormiti - S1E9 - Il regno dei ghiacci
 Una nuova avventura per i quattro Heralds, Riff Eron Ikor e Trek, insieme a Ao-Ki, che li condurrà nel Regno dei Ghiacci, dove si trova un altro frammento del Sigillo, un frammento del Vento, per essere precisi. Qui conoscono Fylkir, il cugino burlone di Ikor. Ma anche i Darkaniani sono arrivati lì e, dopo un primo momento in cui tutto sembra perduto, un piccolo scherzo aiuterà i nostri amici a riprendere il frammento e rimandare Gredd a Darkon, da un adiratissimo Voidus. Vai al sito
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Cartone, Animazione |
| 01:25 |
Gormiti - S1E10 - In trappola
 Inseguendo un Servo che ha rubato la Bussola, Trek rimane intrappolato in una caverna di ghiaccio. Non c'è via d'uscita per nessuno dei due, a meno che non imparino ad unire le forze! Ma come puoi fidarti di una nuvola tenebrosa fatta di rabbia e dispetto? Nel frattempo, Riff, Ikor, Eron e Ao-Ki stanno perdendo la battaglia contro Xathor, senza nemmeno accorgersi che manca Trek! Vai al sito
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Cartone, Animazione |
| 01:40 |
La famiglia Skrokkiazeppi - S1E9 - Troll aggiustatutto
 Prekullio si sente di nuovo utile, quando si convince di poter aggiustare le cose alla maniera dei troll: percuotendole. Ovviamente, fa disastri e si offende quando Ortika chiama Bob, un anziano tuttofare in pensione. Ortika dovrà cercare di ripristinare la fiducia di suo padre senza minare il suo orgoglio da troll. Vai al sito
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| 01:50 |
La famiglia Skrokkiazeppi - S1E10 - L'eletta
 Nonna Cikuta deve trovare il prescelto a cui tramandare le ricette delle pozioni magiche dei troll. All'inizio pensa a Ortika che però non vuole saperne. Lucas si mostra molto interessato, così Nonna Cikuta comincia a insegnargli delle pozioni, ma aggiunge degli ingredienti sbagliati e trasforma Lucas in un rospo. Vai al sito
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| 02:00 |
Coop Troop - S1E45 - Un nuovo sceriffo
 Albert ha chiesto a Crystal di aiutarlo a vincere la sua insicurezza. La seduta psicoterapeutica, però, ottiene effetti sconcertanti. Il roditore, non solo vince le sue paure, ma acquista una personalità tracotante e aggressiva. Si proclama sceriffo della città e spadroneggia su tutti gli animali, che ne sono assolutamente terrorizzati. Urge l'intervento della Coop Troop... Vai al sito
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| 02:10 |
Coop Troop - S1E46 - Un infermiere provetto
 Sam chiama la Coop Troop perché i suoi cuccioli sono diventati teledipendenti ed è diventato impossibile mandarli a dormire. La squadra, però, non può contare sull'apporto di Maggie, che si è presa un brutto raffreddore. A sorpresa, Cornelius si offre di farle da infermiere, mentre la Coop Troop è in missione. Il gentile alligatore ci mette molta buona volontà, ma non sembra tagliato per il mestiere... Vai al sito
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| 02:25 |
Super Spike Ball - S1E9 - L'apparenza inganna
 Un museo di scienza e tecnologia può diventare un campo da Spikeball? Certo! Quando ci sono di mezzo i Techno Geek, stavolta in versione robotica! Nino, Viola e Lj-Wang dovranno trovare il modo per mandare gli avversari in corto circuito. Vai al sito
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| 02:35 |
Super Spike Ball - S1E10 - Roma
 Grazie al successo del nuovo sport, in Italia inizia il primo torneo dimostrativo di Spikeball! la Lucky Squad è subito impegnata in una sfida speciale, al Colosseo di Roma. Avversari tre predatori non proprio amichevoli: gli Animals! Vai al sito
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| 02:50 |
Geronimo Stilton – S3E5 - Il grande sonno
 Geronimo deve partecipare alla Fiera del libro di Topazia presentando la sua autobiografia, ma è costretto a scriverla in soli cinque giorni e lo sforzo immane lo sprofonda in un sonno comatoso da cui non riesce a scuotersi. La sua famiglia si industria e riesce in qualche modo a farlo partecipare all'evento, dove non mancheranno i colpi di scena. Tra attori invidiosi e vecchi rivali, riusciranno i nostri eroi a nascondere a tutti il sonno di Geronimo, risolvere un mistero e far vincere al nostro giornalista preferito il premio per il \"Libro dell'anno\". Vai al sito
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| 03:15 |
I Puffi - La nuova serie - S2E39 - Un circo per Tontolone
 Tontolone decide di fare l'acrobata e i Puffi fingono di essere membri di un circo itinerante per aiutarlo a realizzare il suo sogno. Vai al sito
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| 03:25 |
I Puffi - La nuova serie - S2E40 - Amici per la nanna
 Quando Pigrone perde il cuscino, solo il peluche di Baby Puffo lo farà riaddormentare. Vai al sito
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| 03:35 |
I Puffi - La nuova serie - S2E41 - Un timido eroe
 Timido vorrebbe fare amicizia con Bocciolina ma la sua timidezza lo blocca, così Grande Puffo gli dà una pozione per aumentare la sua fiducia. Vai al sito
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| 03:50 |
Le tre moschettiere - S1E9 - Salviamo Alex
 Alex viene incarcerato con l'accusa di aver disegnato delle caricature e poi incollate sulla schiena di Rochefort. Sarà compito delle moschettiere salvarlo, anche perché non è lui il colpevole dell'affronto... Vai al sito
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| 04:00 |
Le tre moschettiere - S1E10 - La sfida
 D'Artagnan dovrà affrontare un duello con Rochefort dato che entrambi si prendono in giro con nomignoli poco dignitosi. Scopriranno però che ci sarà una sfida molto più importante da affrontare, di qualche sciocco nomignolo... Vai al sito
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| 04:15 |
Winx Club - S8E5 - Il segreto di Orion - Il tesoro di Orion
 Le Winx usano il loro potere Cosmix per potenziare le Lumen e far uscire Peripla dal buco nero. Mentre gli Specialisti si occupano di rintracciare un misterioso ladro di rubini che è sbarcato su Peripla, le Winx devono affrontare un mostro asteroide inviato da Valtor. Il ladro di rubini si rivela essere Orion, un astro scienziato deciso a salvare a tutti i costi il suo pianeta, Prometia... Vai al sito
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| 04:40 |
La banda della natura - S1E9 - Allarme in paese
 La banda di Spilunga stringe amicizia con una ragazza spagnola ricercata dalla polizia che campeggia nel bosco. Vai al sito
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| 04:50 |
La banda della natura - S1E10 - Il portafortuna
 Raffaele perde la sua pirite portafortuna e crede di essere perseguitato dalla sfortuna. Vai al sito
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| 05:05 |
Food Wizards - S1E9 - Ham vs Mah
 Ham vuole battere il record di frittelle della classe… e un nuovo, irritante compagno! Ma come farà a non mettersi nei guai con Nonno Essen e gli altri Food Wizards? Vai al sito
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| 05:15 |
Food Wizards - S1E10 - Alla ricerca di Nonno Essen
 Nonno Essen è sparito! Tocca ai nostri Food Wizards ritrovarlo, partendo da un altro vecchietto fin troppo arzillo, una cena pesante... e un viaggio nell'organismo! Vai al sito
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| 05:25 |
Mortina - S1E22 - C'è puzza di marcio
 Mortina e i suoi amici trovano un uovo al cimitero. Decidono di occuparsene ma si distraggono. Più tardi, tonfi e gemiti scuotono Villa Decadente: sarà forse la creatura uscita dall'uovo? Tra indizi pelosi e provviste divorate, la Squadra del Mistero imparerà che prendersi cura di qualcuno è una responsabilità. Vai al sito
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| 05:40 |
Mortina - S1E23 - Uno sbaglio... mostruoso!
 Mortina e Dilbert assaggiano la merenda di Nora e Leo, ma non sono abituati al \"saporaccio\" dei cibi freschi dei vivi-vivi. Per farlo andare via c'è un'unica soluzione: mangiare i mortilli in acquamuffa... peccato che qualcuno stia rubando tutti gli ingredienti per prepararli! Ma chi, e perché? Vai al sito
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| 05:50 |
Mortina - S1E24 - La serra scomparsa
 A Villa Decadente è il giorno della Luccicadanza Macabra, lo spettacolo delle piante della serra. Zia Dipartita vuole che tutto sia impeccabile. Tutti sono emozionati, ma sul più bello la serra scompare! Com'è possibile? Aiutati dal fantasmino Nicholas, Mortina e i suoi amici riusciranno a risolvere il mistero! Vai al sito
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| 06:00 |
Coop Troop - S1E47 - Lo gnomo da giardino
 La Coop Troop risponde alla chiamata di Albert che è terrorizzato dallo gnomo da giardino di casa sua ed è convinto che lo stia perseguitando. Flo e gli altri dovranno cercare di dimostrare al porcellino d'india terrorizzato, che lo gnomo è finto e non vuole catturarlo, ma, a causa di diversi imprevisti, questa missione si rivelerà davvero difficile. Vai al sito
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| 06:15 |
Coop Troop - S1E48 - Occhio al sonnambulo
 La Coop Troop viene chiamata da Esther, che si è risvegliata nella boccia di Fred e Frida, ma non sa spiegarsi come mai si trovi lì. Anche Reggie e Prince si sono ritrovati in un posto diverso dal solito, uno nella gabbia di Christina e Britney, l'altro nella gabbia di Albert. Flo e i suoi compagni iniziano a investigare e scoprono che gli animali sono stati spostati di notte da Cornelius, che è sonnambulo... Vai al sito
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| 06:30 |
Super Spike Ball - S1E11 - Un luogo magico
 Il torneo si sposta a Malta. Nino, Viola e Lj-Wang non hanno un attimo di respiro, anche perché un odore nauseabondo li costringe a chiudersi il naso… sono i Primitivi! Se vuole sconfiggerli la LuckySquad dovrà utilizzare al meglio l'energia misteriosa dell'isola. Vai al sito
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