Stamattina in TV su Rai Gulp
Ora | Programma | Genere |
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05:40 | Idefix e gli Irriducibili - S1E19 - Il gufo di marmo
Nocturnix si versa addosso una polvere magica e diventa una statua, che Tito Labieno scambia per un dono di Minerva, mandato per guidarlo nella trasformazione della città. Gli Irriducibili dovranno salvarlo prima che svanisca l'effetto della polvere.
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05:50 | Idefix e gli Irriducibili - S1E20 - Quanto è bella giovinezza…
Tito Labieno decide di far abbattere il mulino di Lutezia, per costruire il palazzo delle imposte. Per impedirne la distruzione Asmatix prende la pozione ringiovanente di Nocturnix. La pozione però ha uno strano effetto collaterale. Durante l'azione continua a farlo ringiovanire sempre di più fino a tornare ad essere un uovo. Gli Irriducibili dovranno salvare sia il mulino che Asmatix…
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06:05 | Bat Pat - S1E11 - Puzza da coprire, lettura da scoprire
Perché una misteriosa creatura ha deciso di fare la doccia proprio nel bagno del sindaco di Fogville? E cos'è la terribile puzza che proviene dai rimasugli di bava che si trovano nel bagno? Bat Pat e i fratelli Silver dovranno andare fino alla Palude delle Nebbie per incontrare Tim e mettere in pratica le loro recenti conoscenze di… botanica.
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06:15 | Bat Pat - S1E12 - Non è bello ciò che è bello...
Finalmente San Valentino! Tutta Fogville si prepara al giorno degli innamorati. Persino Rebecca ha preparato dolcissimi bigliettini a forma di… ragno! Sembra che tutto proceda per il meglio fino a quando la notte prima del gran giorno diversi negozi vengono distrutti e derubati. Rebecca è convinta che ci sia una creatura decisa a rovinare questo giorno speciale. Tenderle una trappola con l'aiuto di Natty è un gioco da ragazzi ma… come sempre le cose si riveleranno diverse da come immaginato. E' o non è una questione di \"stile\"?
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06:30 | Il mondo di Karma - S1E29 - La protesta per la nonna
È il giorno delle storie a Peachtree Middle! Winston è entusiasta di portare sua nonna, Doña Maria, per raccontare le sue storie di anni di lavoro come infermiera. Quando non riesce ad accedere al palco sulla sedia a rotelle, Winston e Karma prendono a cuore la questione e protestano con rabbia, dimenticandosi di concentrarsi su Doña Maria e di ascoltare ciò che vuole.
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06:40 | Il mondo di Karma - S1E30 - Un'amicizia quasi istantanea
Quando Karma viene abbinata a Sam Murphy per un lavoro di gruppo, è contenta di lavorare con lei, ma nota che Sam non scrive più di tanto. Quando Karma scopre che Sam è dislessica, inizia a cercare di aiutarla invece di chiederle come le piacerebbe lavorare. Karma si sente frustrata quando Sam non risponde al suo aiuto, finché non capisce, con l'aiuto di Mr. Singal, che deve parlarne direttamente con Sam.
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06:55 | Anatane e i ragazzi di Okura - S1E25 - Conto alla rovescia
Denko tende una trappola al traditore facendogli credere che sia in grado di contattare i gruppi della Resistenza per far risincronizzare tra loro le fasi dell'operazione e portare a buon fine la missione. Grazie a questo sotterfugio scoprirà chi è il traditore...
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07:15 | Coop Troop - S1E25 - Allarme pennuti mutanti
Terrorizzata dalla visione di un film, Bertha sviluppa una smisurata fobia per i pennuti, finendo per chiudere fuori di casa Britney e Christina. Chiamata da quest'ultime, giunge sul posto la Coop Troop. Ma non è facile far ragionare Bertha, che non si fida di Flo (è pur sempre un uccello) e nemmeno di Clive che, avendo una piuma sul cappello, le ricorda un volatile...
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07:30 | Coop Troop - S1E26 - Un sosia quasi perfetto
Al quartier generale della Coop Troop arriva una chiamata davvero particolare: al telefono ci sono due Prince. E ciascuno di essi sostiene di essere quello vero. Flo con Maggie e Jo inizia le indagini e gli indizi sembrano suggerire che il felino impostore abbia agito con un complice...
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07:40 | Mermaid Magic - S1E9 - Una prova per Merlinda
La Strega del Mare cattura Merlinda, Sasha e Nerissa per consegnarle al pirata Barbarossa insieme alle Perle. Quando tutto sembra perduto, Tyler, Celia e Alex organizzano un audace salvataggio, aiutati da una figura del passato di Merlinda, ma non tutti riusciranno a tornare a casa sani e salvi questa volta...
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08:05 | Gormiti - The New Era - S1E16 - Al buio
La guerra per Gorm si fa più dura e gli Scion devono proteggere tutti... anche le loro famiglie. Carter è alle prese con le proprie paure, mentre Skye e Glen lottano con genitori che non possono capire quello che stanno affrontando: la minaccia sempre più incombente dell'invasione di forze oscure.
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Cartone, Animazione |
08:30 | GREEN METEO 2024-25 - EP. 5
MAGAZINE RAGAZZI - Green Meteo è un programma condotto da Riccardo Cresci, che fornisce il meteo del weekend passeggiando su una cartina virtuale dell'Italia vista dall'alto. Ad ogni puntata collegamenti con giovani es - perti e meteorologi, per parlare di sostenibilità con particolare attenzione ai 17 obiettivi dell'agenda 2030 dell'Onu. - 2024 ITA
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Informativo, Previsioni Meteo |
08:40 | Tara Duncan - S1E21 - Il bastone di Maestro Chem
Mentre si esercita con un incantesimo Splittus, Tara spezza per errore il bastone di Maestro Chem. Nel tentativo di ripararlo, la ragazzina e i suoi amici vanno nella foresta a cercare gli alberi Elviriani, ma questi si rifiutano di aiutarli. Soltanto quando Robin riuscirà finalmente a liberarli della presenza dei Bloodgrave, gli alberi accetteranno la richiesta dei ragazzi.
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08:55 | Tara Duncan - S1E22 - La pozione
Spatcha e gli altri spatchoon di Joe l'allevatore si sono ammalati, e i ragazzi vanno alla ricerca dei tre ingredienti per preparare la pozione curativa. Tra questi c'è il pelo di una Sfinge: l'unica presente a Tingal è prigioniera di Magister, perciò Robin e Tara si intrufoleranno nella Fortezza Grigia e la libereranno.
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09:05 | Robin Hood - S3E19 - Un ospite al villaggio
Nell'accampamento dei vichinghi, la casa di Harald viene distrutta da un incendio provocato da Stig. Stig fa credere al padre che, a causarlo, sia stato il principe Giovanni e lui e Liv si offrono volontari per ricostruirla. Nel frattempo, Harald va a stare nel villaggio e, grazie alla sua forza, aiuta i cittadini nelle faccende quotidiane. La quiete viene spezzata dal principe Giovanni, che non vuole che il vichingo resti a Nottingham, poiché incita i cittadini a ribellarsi. Il principe decide, quindi, di distruggere il villaggio con le catapulte. Intanto, Stig e liv stanno decidendo con quale albero costruire la casa e faticano a trovare un accordo. Intervengono, quindi, Robin, Little John e Tuck travestiti da troll, che li convincono a usare il legno delle catapulte del principe. I vichinghi attaccano Giovanni e le sue guardie, ma Robin induce il principe a donare volontariamente il legno. Messo alle strette, il principe Giovanni accetta e la casa di Harald viene ricostruita. Come ringraziamento, il capo dei vichinghi invita un riluttante principe Giovanni a dormire per una notte nella sua nuova casa.
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09:15 | Robin Hood - S3E20 - La fuga
Prima di una missione, Harald, il capo dei vichinghi, chiede alla figlia maggiore Liv di tenere d'occhio la minore, Solveig. Liv non è molto contenta di dover badare alla sorellina, così le due litigano e Solveig scappa di nascosto nella foresta. Lì incontra tre briganti, che hanno appena saccheggiato Nottingham. I malviventi decidono di rapirla e di chiedere il riscatto al capo vichingo. Nel frattempo, Liv, che si è resa conto dell'assenza della sorella, va a cercarla nella foresta e incontra Robin. I due decidono di unire le forze per trovare Solveig e catturare i briganti. Alla fine, grazie all'aiuto di Geri, riescono a fermare i malviventi e a riportare Solveig a casa.
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09:30 | Kung Fu Panda - Il cavaliere dragone - S1E1 - Una nuova missione
La popolarità di Po svanisce quando delle perfide donnole rubano il suo potente guanto. La guerriera inglese Lama Errante gli offre il suo aiuto per dare la caccia alle ladre
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09:55 | Le avventure di Tom Sawyer - S1E6 - Il terreno dei Washington
Desideroso di espandere la sua piccola attività, Floyd, il gestore del saloon, cerca di mettere le mani sul terreno della casa di Jenny e dei suoi genitori. Tom e i suoi amici si uniscono per sventare il progetto di Floyd e restituire così a Jenny e alla sua famiglia la loro casa.
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10:15 | Leo da Vinci - S1E9 - La brutta copia
Leo e i suoi amici sono invitati a una cena a casa di Lorenzo de medici, per vedere una statua importante. Questa statua, subisce un tentativo di furto da parte dei pirati, ma Leo riesce a fermarli, potendo così ammirare la bellezza della statua.
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10:30 | Leo da Vinci - S1E10 - Il merlo indiano
Un merlo indiano viene usato dai pirati per scoprire la strada percorsa durante un trasporto di denaro della famiglia Medici. Cercano di impossessarsi del malloppo, ma Leo, Lisa e Lollo riescono a salvare la cassa piena di soldi. Infine, Bianca diventa amica del Merlo Indiano.
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10:45 | Idefix e gli Irriducibili - S1E19 - Il gufo di marmo
Nocturnix si versa addosso una polvere magica e diventa una statua, che Tito Labieno scambia per un dono di Minerva, mandato per guidarlo nella trasformazione della città. Gli Irriducibili dovranno salvarlo prima che svanisca l'effetto della polvere.
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10:55 | Idefix e gli Irriducibili - S1E20 - Quanto è bella giovinezza…
Tito Labieno decide di far abbattere il mulino di Lutezia, per costruire il palazzo delle imposte. Per impedirne la distruzione Asmatix prende la pozione ringiovanente di Nocturnix. La pozione però ha uno strano effetto collaterale. Durante l'azione continua a farlo ringiovanire sempre di più fino a tornare ad essere un uovo. Gli Irriducibili dovranno salvare sia il mulino che Asmatix…
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11:05 | Mystery Lane - S1E10 - Lo gnomo dei diamanti
Uno gnomo dalla folta chioma, dotato di telecinesi, sta rubando i diamanti della città. Per sventare il prossimo colpo, McFlare, Clever e Bro si addentreranno nel British Museum, ma una volta lì ci sarà una sorpresa ad attenderli: l'avversario è un formichiere spinoso, capace di lanciare ai suoi rivali dei potentissimi aculei soporiferi. Sarà necessario studiare un piano ben dettagliato per sconfiggere questo nemico e fare in modo che non rubi il diamante più prezioso di tutti: quello di sua maestà!
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11:30 | Le nuove avventure di Peter Pan - S2E15 - La pietra della discordia
Il computer portatile finisce rovinosamente per terra e si rompe dopo l'ennesima lite fra fratelli. I tre Darling si danno la colpa a vicenda con il risultato di ricevere una bella punizione. Quando Peter Pan viene a chiamarli per andare sull'isola che non c'è, i tre fratelli sono ancora furiosi l'uno con l'altro. Peter spera che giungendo sull'isola la loro rabbia si placherà, ma si sbaglia di grosso. Giglio Tigrato propone la soluzione di recarsi presso la Pietra della Discordia, che ha la capacità di assorbire ogni arrabbiatura e riportare la pace. Quando vi si trovano al cospetto però i tre litigano in maniera così furibonda da mandarla in sovraccarico e ottenere l'effetto contrario. L'ira ai massimi livelli - che si ripercuote sull'isola e su Peter – provoca un terribile tremore e il risveglio del vulcano. Leggendo il libro, John scopre che per salvare l'isola dall'eruzione due acerrimi nemici dovranno gettare insieme la Pietra della Discordia nel cratere. Capitan Uncino e Peter Pan, malvolentieri, accettano di compiere il gesto che salverà l'isola. Nonostante qualche piccola difficoltà, la pace tornerà a regnare fra i Darling e sull'isola.
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11:55 | Le nuove avventure di Peter Pan - S2E16 - I sette diamanti
Wendy accusa i fratelli di aver spifferato un suo segreto alla madre, ma John e Michael si professano innocenti. Quando giungono sull'isola che non c'è, scoprono che è in pericolo. Il Noctarum sta per rompere la parete della roccia che lo tiene prigioniero e se scappa farà precipitare l'isola che non c'è nel buio infinito. Il grande capo assegna a Giglio Tigrato l'incarico di recuperare i sette diamanti che potranno ripristinare la barriera magica della grotta ma ogni volta che giungono nei sette posti in cui sono localizzati, scoprono che sono arrivati i pirati e se ne sono impossessati. I Darling e Trilly si accusano l'un l'altro di aver fatto la spia ai pirati, ma il vero traditore è un tucano chiacchierone. Per fortuna, se ne accorgono, recuperano i diamanti e salvano l'isola che non c'è dall'oscurità del Noctarum.
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12:20 | Robin Hood - S3E19 - Un ospite al villaggio
Nell'accampamento dei vichinghi, la casa di Harald viene distrutta da un incendio provocato da Stig. Stig fa credere al padre che, a causarlo, sia stato il principe Giovanni e lui e Liv si offrono volontari per ricostruirla. Nel frattempo, Harald va a stare nel villaggio e, grazie alla sua forza, aiuta i cittadini nelle faccende quotidiane. La quiete viene spezzata dal principe Giovanni, che non vuole che il vichingo resti a Nottingham, poiché incita i cittadini a ribellarsi. Il principe decide, quindi, di distruggere il villaggio con le catapulte. Intanto, Stig e liv stanno decidendo con quale albero costruire la casa e faticano a trovare un accordo. Intervengono, quindi, Robin, Little John e Tuck travestiti da troll, che li convincono a usare il legno delle catapulte del principe. I vichinghi attaccano Giovanni e le sue guardie, ma Robin induce il principe a donare volontariamente il legno. Messo alle strette, il principe Giovanni accetta e la casa di Harald viene ricostruita. Come ringraziamento, il capo dei vichinghi invita un riluttante principe Giovanni a dormire per una notte nella sua nuova casa.
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12:30 | Robin Hood - S3E20 - La fuga
Prima di una missione, Harald, il capo dei vichinghi, chiede alla figlia maggiore Liv di tenere d'occhio la minore, Solveig. Liv non è molto contenta di dover badare alla sorellina, così le due litigano e Solveig scappa di nascosto nella foresta. Lì incontra tre briganti, che hanno appena saccheggiato Nottingham. I malviventi decidono di rapirla e di chiedere il riscatto al capo vichingo. Nel frattempo, Liv, che si è resa conto dell'assenza della sorella, va a cercarla nella foresta e incontra Robin. I due decidono di unire le forze per trovare Solveig e catturare i briganti. Alla fine, grazie all'aiuto di Geri, riescono a fermare i malviventi e a riportare Solveig a casa.
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