Oggi pomeriggio in TV su Rai Gulp

Programmi Oggi pomeriggio in TV su Rai Gulp
Ora Programma Genere
11:40 Heidi S1E32 - La caccia al tesoro
Heidi S1E32 - La caccia al tesoroKarl deve trasferirsi perché a suo padre, il maestro Traber , è stato offerto un nuovo posto da insegnante in un altro paese. I suoi amici sono tutti molto tristi perché sentono già la mancanza del loro compagno di avventure, così per consolarli Karl decide di lasciare loro la sua collezione di fossili e organizza una caccia al tesoro : il vincitore potrà conservare la preziosa scatola in ricordo della sua amicizia. Teresa vuole a tutti i costi ottenere la collezione e durante la caccia al tesoro ricorre a numerosi imbrogli pur di riuscire nel suo intento. Heidi ha capito che nonostante il brutto carattere Teresa è sinceramente addolorata di perdere il suo migliore amico e la convince che troverà un po' di conforto se riuscirà ad essere sincera e a dire a Karl quanto le mancherà…
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12:05 Mia and Me - S3E19 - L'unicorno timido
Mia and Me - S3E19 - L'unicorno timidoUn agente immobiliare è intenzionato a comprare il pascolo di Luciana, che ha bisogno di soldi per potersi permettere la scuola di Sara. Mentre Sara, rattristata, si ritira nella sua camera, Mia viene chiamata a Centopia. L'oracolo guida Mia e i suoi amici al Villaggio di Valfiorita e alla palude, dove vive l'elfo femmina Lola. Mia è convinta che lei possa condurli dal timido Unicorno che si nasconde nella palude. Purtroppo Lola non si lascia convincere facilmente da Mia e i suoi amici.
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12:30 Mia and Me - S3E20 - Ritorno all'isola arcobaleno
Mia and Me - S3E20 - Ritorno all'isola arcobalenoDopo aver fatto un picnic, Mia e Sara vanno in città per un gelato, così che Sara possa abituarsi a stare in posti affollati. Mia, chiamata a Centopia, vede Mo consegnare a Yuko in via ufficiale l'onorificenza delle Guardie degli Unicorni, che ha appena inventato. Dopodiché Mia e gli Elfi viaggiano con Onchao verso il luogo più mistico di Centopia: l'Isola Arcobaleno. ma recuperare il Frammento del Cuore non è facile come si aspettavano, specialmente con Dax e Gargona nei paraggi.
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12:55 Mystery Lane - S1E14 - La minaccia dimenticata
Mystery Lane - S1E14 - La minaccia dimenticataDurante una visita al carcere di Greenside per verificare la presenza della temibile salamandra Basile, McFlare perde misteriosamente la memoria. Starà al tenente Skipper, e a Clever e Bro scoprire come questo possa essere accaduto. Con il dipanarsi dell'indagine anche Skipper finirà per perdere la memoria e le cose si complicheranno quando si scoprirà che Basile non è l'unico criminale dietro al caso… il Cavaliere Perfido ne è il vero \"regista\"...
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13:20 Dragonero - I paladini - S1E8 - La minaccia di Arcana
Dragonero - I paladini - S1E8 - La minaccia di ArcanaDi ritorno a Borgovecchio, Ian, Myrva e Gmor si trovano davanti una realtà sconcertante: il villaggio è caduto sempre più preda della Corruzione che ora sembra inarrestabile, e anche Aran, il padre di Ian e Myrva, è in pericolo, intrappolato fra i vicoli marcescenti. I Paladini non hanno scelta: devono addentrarsi fra i miasmi oscuri per salvarlo a ogni costo.
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13:45 Dragonero - I paladini - S1E10 - Alhazared e i nomadi del deserto
Dragonero - I paladini - S1E10 - Alhazared e i nomadi del desertoIan, Myrva e Gmor sono intrappolati nella profondità del Tempio nel deserto. Il Corruttore inviato da Arcana sta per raggiungere il Nodo, ma i tre Paladini riescono a liberarsi e provano a fermarlo. Il loro avversario riesce però ad avere la meglio e lo corrompe con uno stratagemma. E i problemi per i nostri eroi non sono finiti qui…
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14:10 Runes - La magia delle rune - S1E23 - La montagna vivente
Runes - La magia delle rune - S1E23 - La montagna viventeSleipnir tenta di fermare il rituale di resurrezione, ma senza successo. Grazie a Wace, Algythe e il Grande Goblin riescono a decifrare le antiche rune incise sul corno di cervo e scoprono che si tratta di una profezia. Nel frattempo, Hugo e gli altri partono alla ricerca di una roccia monumentale che raffigura un orso. Una volta letta al chiaro di luna l'iscrizione su di essa, il gruppo viene attaccato da un orso in armatura con un occhio solo. Per difendere Alice, Hugo si frappone fra lei e l'orso e sembra trasferire i poteri dell'animale nel corpo di Alice. In mano, a un tratto tiene stretta la pietra del cielo divino di cui parla la profezia.
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14:35 Runes - La magia delle rune - S1E24 - La pietra e la spada
Runes - La magia delle rune - S1E24 - La pietra e la spadaI ragazzi si mettono alla ricerca del particolare metallo con il quale poter forgiare la spada che potrà sconfiggere definitivamente Loki. Dopo avere decifrato vari indizi, dovranno affrontare una serie di ostacoli che li metteranno a dura prova.
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15:00 Food Wizards - S2E7 - Misteri e... carote!
Food Wizards - S2E7 - Misteri e... carote!Notte Bianca a scuola... ma uno strano essere arancione semina il panico! I Food Wizards entrano in azione... nonostante le poesie di Nonno Essen.
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15:15 Food Wizards - S2E8 - Mission impolpibile!
Food Wizards - S2E8 - Mission impolpibile!Il papà di Ham esagera col polpo... e parte una missione in stile thriller. E, come se non bastasse, Nonno Essen... canta?!
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15:30 Cercami a Parigi – S2E9 – Indovina chi è tornata?
Cercami a Parigi – S2E9 – Indovina chi è tornata?Henri continua a chiedere a Lena di uscire ma lei, preoccupata per Max, passa le giornate con lui e ignora Henri. Dopo l'ennesima volta che viene trascurato, questo decide di andarsene, visto che è il giorno in cui il portale si apre, e di tornare nel 1905. Thea nel frattempo viene riportata nel presente da Lex
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15:55 Cercami a Parigi – S2E10 – Nuovi arrivi al Blok
Cercami a Parigi – S2E10 – Nuovi arrivi al BlokThea, tornata nel presente, fa sfoggio delle abilità acquisite nel 1905 e cerca di farsi notare da compagni e insegnanti. Max, ancora in ospedale, pensa a un eventuale futuro senza la danza. Lena e Jeff si contendono la leadership del Blok. Per questo motivo, la ragazza, scoperte le qualità acquisite da Thea, cerca di convincerla a entrare a far parte del gruppo
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16:20 Alex Co. - S1E38
Alex  Co. - S1E38Nicole scrive di nuovo a Nobody e gli dice che ha scritto una canzone per Emma, ma Alex scopre cose ancora più segrete su di lei. Sam si sta concentrando sempre più sul suo abbigliamento, tralasciando lo studio e Rebecca, ma si rende conto che sta cambiando in peggio e deve risolvere la situazione al più presto.
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16:45 Mermaid Magic: Guardians of the Deep - S2E4 - Il momento giusto
Mermaid Magic: Guardians of the Deep - S2E4 - Il momento giustoLa ricerca di Jelly prosegue, e Merlinda e i suoi amici si stanno avvicinando sempre di più alla Strega del Mare... ma finiscono per cadere in una trappola imprevista
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17:10 Prova a non ridere - S1E4 - Episodio 4
Prova a non ridere - S1E4 - Episodio 4Battute e freddure, dall'umorismo tanto leggero quanto irresistibile. Enigmi, indovinelli, barzellette e intriganti misteri da risolvere...
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17:15 Prova a non ridere - S1E5 - Episodio 5
Prova a non ridere - S1E5 - Episodio 5Battute e freddure, dall'umorismo tanto leggero quanto irresistibile. Enigmi, indovinelli, barzellette e intriganti misteri da risolvere...
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17:25 Prova a non ridere - S1E6 - Episodio 6
Prova a non ridere - S1E6 - Episodio 6Battute e freddure, dall'umorismo tanto leggero quanto irresistibile. Enigmi, indovinelli, barzellette e intriganti misteri da risolvere...
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17:35 Vita da giungla alla riscossa! - S3E17 - Irresistibile
Vita da giungla alla riscossa! - S3E17 - IrresistibilePer festeggiare il loro primo incontro, Gilbert decide di regalare a Batricia un loro ritratto. Mentre è intento a pitturare, però, finisce il colore rosa così Gilbert è costretto a cercarlo tra i fiori della giungla. Quando finalmente trova il colore in un fiore, il polline magico del fiore avvolge Gilbert, rendendolo irresistibile. Inseguito da un gruppo di fan insistenti, l'animaletto dovrà chiedere aiuto alla Squadra della giungla, affinché riesca a liberarsi di quelle insopportabili ammiratrici.
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17:45 Vita da giungla alla riscossa! - S3E18 - Il quinto magnete
Vita da giungla alla riscossa! - S3E18 - Il quinto magneteIl Professor Ernest costruisce un braccio meccanico per riuscire a lavarsi meglio il becco. Purtroppo, mette troppi magneti nel motore, causando un potente campo magnetico che rischia di distruggere il suo villaggio. Toccherà alla Squadra della Giungla risolvere il problema.
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18:00 Vita da giungla alla riscossa! - S3E19 - Scontro tra tisane
Vita da giungla alla riscossa! - S3E19 - Scontro tra tisaneNatacha e Junior stanno passando la loro vacanza in riva a un fiume, quando i due vengono avvicinati da Monique, che gli parla di un tranquillo villaggio vacanze che si trova lì vicino. Natacha e Junior  decidono quindi di visitare il villaggio.
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18:10 Vita da giungla alla riscossa! - S3E20 - Principessa Monocolore
Vita da giungla alla riscossa! - S3E20 - Principessa MonocoloreBob, Al, Junior e Gilbert sono intenti a vedere i Potenti Roditori in azione, Miguel arriva correndo perché si stava perdendo i suoi eroi preferiti. Maurice sta cercando suo figlio e trova tutti concentrati a seguire lo show. Batricia, a cui non piacciono molto, va alla mostra di Salvador, ma non lo trova e decide di cercarlo. Finiscono entrambi prigionieri della Principessa Capricciosa e Batricia escogita un piano di fuga, quindi lui la ringrazia con un ritratto.
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18:25 Super Spike Ball - S3E6 - Art Attack!
Super Spike Ball - S3E6 - Art Attack!Al museo la Lucky Squad affronta i Super Heroes (Freeze che controlla il tempo, Triple che si triplica e BrainMaster che legge nella mente) con una regola speciale: chi rompe un'opera d'arte perde un punto. Inizialmente entrambe le squadre annullano i propri punti rompendo tutto. La Lucky Squad impara a giocare con precisione e si porta in vantaggio 13-0, ma Crazy Doc modifica i Super Heroes rendendoli flemmatici e precisi. I Super Heroes recuperano e vincono 25-22, anche perché Nino rompe lo scheletro di dinosauro perdendo 3 punti. Come punizione, tutti devono pulire il museo.
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