Dopodomani mattina in TV su Rai Gulp

Programmi Dopodomani mattina in TV su Rai Gulp
Ora Programma Genere
05:40 Il mondo di Karma - S1E3 - Un diavolo per capello
Il mondo di Karma - S1E3 - Un diavolo per capelloKarma è entusiasta di dormire fuori per la prima volta, ma il modo in cui gli amici parlano dei suoi capelli la fa sentire una outsider. La mamma la incoraggia ad essere orgogliosa dei suoi capelli e a dire ai suoi amici di trovare modi più rispettosi per parlare delle differenze.
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05:50 Il mondo di Karma - S1E4 - Alla ricerca di Major
Il mondo di Karma - S1E4 - Alla ricerca di MajorQuando Major, il cane di Keys, si smarrisce, Karma chiama a raccolta tutti i vicini, che spesso interpretano male le strane buffonate del cucciolo, per dimostrare a Keys che la comunità e la famiglia lo sostengono.
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06:05 Alex Player - S1E26 - La finale - Parte 2
Alex Player - S1E26 - La finale - Parte 2Grazie a un colpo di genio di Alex, le Manguste, bloccate in una situazione disperata, riescono a ribaltare le sorti della partita vincendo il secondo round della finale dopo 1 ora e 23 minuti di gioco, la partita più lunga di sempre in LOT!
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06:30 Artù e gli amici della Tavola Rotonda - S1E45 - Quella ruggine fatata con il fuoco va eliminata
Artù e gli amici della Tavola Rotonda - S1E45 - Quella ruggine fatata con il fuoco va eliminataUna commedia epica piena d'azione e mistero in cui i protagonisti, una ben assortita banda di ragazzini coinvolti in esilaranti avventure, dovranno realizzare l'impresa che li renderà cavalieri. Ovvero proteggere la magica spada Excalibur dai nemici del Regno, che tentano incessantemente di rubarla.
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06:40 Artù e gli amici della Tavola Rotonda - S1E46 - Può essere fatale l'incantesimo spezzare
Artù e gli amici della Tavola Rotonda - S1E46 - Può essere fatale l'incantesimo spezzareArtù e i suoi amici dovranno cercare in tutti i modi di salvare un fuoco fatuo, rimasto solo e, a seguire, vittima di un incantesimo. Grazie all'aiuto di Merlino, tutto si concluderà nel migliore dei modi.
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06:55 Mystery Lane - S1E15 - L'orda segreta
Mystery Lane - S1E15 - L'orda segretaDurante una normalissima passeggiata al parco un cane di nome Benny diventa stranamente e improvvisamente aggressivo, così la sua fidanzata Venus chiede aiuto a Clever e Bro per risolvere questo nuovo mistero. I due criceti insieme al detective McFlare cercheranno di capire cosa sia successo ritrovandosi alle prese con una setta segreta di cani capitanata dal temibile \"ipnotizzatore\" Vulkan.
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07:20 La banda della natura - S1E5 - Asino al galoppo
La banda della natura - S1E5 - Asino al galoppoNon avendo un cavallo su cui montare Spilunga, con l'aiuto di Raffa, sottrae l'asino del signor Luchon.
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07:30 La banda della natura - S1E6 - Prova di fiducia
La banda della natura - S1E6 - Prova di fiduciaLa mamma affida a Piedino la consegna di un barattolo di miele.
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07:45 Le tre moschettiere - S1E1 - Una per tutte, tutte per una! - Prima parte
Le tre moschettiere - S1E1 - Una per tutte, tutte per una! - Prima parteCharlotte è una ragazzina che coltiva il sogno di diventare moschettiera, sebbene la scuola apposita sia riservata solo ai maschi. Conoscerà Alexandre Dumas, un giovane spigliato che ama scrivere storie, il quale si legherà a lei e cercherà di aiutarla a conquistare il suo sogno di sempre. Ma gli ostacoli non tarderanno ad arrivare...
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07:55 Le tre moschettiere - S1E2 - Una per tutte, tutte per una! - Seconda parte
Le tre moschettiere - S1E2 - Una per tutte, tutte per una! - Seconda parteCharlotte riesce ad esaudire il sogno di entrare a far parte del gruppo delle moschettiere. La giovane, intraprendente e coraggiosa, dimostrerà di essere all'altezza del ruolo, e tutte insieme le moschettiere difenderanno il mondo dalle ingiustizie.
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08:10 Kung Fu Panda - Le zampe del destino - S1E13 - Addio, maestro dei draghi
Kung Fu Panda - Le zampe del destino - S1E13 - Addio, maestro dei draghiPo , i Piccoli e i nuovi Guardiani Panda devono collaborare per sconfiggere Jindiao una volta per tutte e ricevono una visita da una fonte inaspettata.
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08:35 Kung Fu Panda - Le zampe del destino - S1E14 - Viaggio verso Est
Kung Fu Panda - Le zampe del destino - S1E14 - Viaggio verso EstSentendosi un po' annoiati dalla loro nuova vita da eroi, Po ed i cuccioli sono entusiasti di accettare un importante invito alla Città Proibita. Nel frattempo c'è uno strano turbamento nel Villaggio dei Panda.
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09:00 Robin Hood - S4E51 - La crepa
Robin Hood - S4E51 - La crepaKatel, in un accesso di rabbia causata dal Principe Giovanni, crepa lo smeraldo del suo bastone. In caso di rottura completa della pietra, Sherwood e Nottingham sarebbero in pericolo, ma Robin e i suoi amici troveranno il modo di salvare la situazione.
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09:10 Robin Hood - S4E52 - Marian al contrattacco
Robin Hood - S4E52 - Marian al contrattaccoIl principe Giovanni cattura Robin e Katel usando lo sceriffo come esca. Marian farà di tutto per liberarli, cercando però di celare il legame che la lega ai suoi due amici.
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09:25 Alex Player - S1E13 - Red dragon!
Alex Player - S1E13 - Red dragon!Ogni anno, Red Dragon, il mitico campione di LoT, invita i gamer a sfidarlo. Per chiudere il becco a Russel e Charles, che sostengono che Land of Titans non sia un gioco per ragazze, Amy propone che ogni gruppo, quello delle ragazze e quello dei ragazzi, sfidino a turno il campione e lascino che sia il risultato a decidere. Ma le cose non andranno come previsto...
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09:50 Agent 203 - S1E23 - Il grande scoop
Agent 203 - S1E23 - Il grande scoopZoe e la sua squadra vogliono partecipare a un grande concorso di giornalismo, ma non hanno la storia giusta. Quando appaiono dei cerchi nel grano nel campo da calcio della scuola, decidono di sfruttarli per creare una notizia. Il messaggio contenuto nei cerchi, però, si rivelerà molto pericoloso.
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10:10 Heidi S1E21 - La conquista di Clara
Heidi S1E21 - La conquista di ClaraL'amicizia tra Clara e Heidi sembra non essere più la stessa. Clara, da quando ha provato ad alzarsi nel parco ed è caduta, si è chiusa nel suo mutismo ed è sempre triste. I tentativi di Heidi di farla sorridere sono vani, Clara è convinta che ormai non camminerà mai più, che inutili sono i tentativi di Heidi di aiutarla e che acconsente quindi al suo ritorno in montagna. Heidi è disorientata e scoraggiata, ma grazie all'aiuto e alla pazienza di nonna Sesemann, Clara riuscirà ad alzarsi da sola. Forse questa piccola grande impresa la aiuterà a tornare in sintonia con la sua insostituibile amica…
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10:35 Idefix e gli Irriducibili - S1E51 - Intervento di emergenza
Idefix e gli Irriducibili - S1E51 - Intervento di emergenzaAmnesix deve entrare a Lutezia per curare Pollettix, ma la sua pozione dell'invisibilità è stata modificata da Nocturnix, e si ritrova trasformato in un topo. Accompagnato in città dal gufo, il druido verrà aiutato dagli Irriducibili che lo porteranno a destinazione. Ma ai druidi è sempre vietato entrare a Lutezia…
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10:45 Idefix e gli Irriducibili - S1E52 - I furfanti di Lutezia
Idefix e gli Irriducibili - S1E52 - I furfanti di LuteziaMonnalisa si accorda con Brutix, il capo la Gang delle Catacombe, perché terrorizzi la città. Gli animali di Lutezia tacciono perché hanno paura delle rappresaglie contro i loro cari. In questo modo l'arrogante siamese spera di distruggere una volta per tutte gli Irriducibili. Ma  capitanati da Furfina, ex furfante della Gang, Irriducibili e vittime si uniscono per combattere la banda di Brutix e i romani.
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11:00 Mystery Lane - S1E26 - La causa
Mystery Lane - S1E26 - La causaDurante una caldissima giornata estiva, Clever decide di infiltrarsi in una riunione dei discepoli del Cavaliere Perfido, al fine di scovare il nascondiglio segreto di quest'ultimo. Bro e McFlare inizialmente ignari del vero piano di Clever, la accompagnano in questa impresa apparentemente impossibile. Con l'aiuto di Loop e i suoi dispositivi elettronici i tre detective riusciranno nel loro obbiettivo… ma ancora una volta, il Cavaliere Perfido riuscirà a scappare, anche se non del tutto illeso...
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11:25 Zorro - La leggenda - S1E5 - La gara di scherma
Zorro - La leggenda - S1E5 - La gara di schermaPer liberarsi di Zorro una volta per tutte, il capitano Monasterio ingaggia Don Ramirez, un esperto spadaccino. A Los Angeles si terrà una gara di scherma. Monasterio è convinto che Zorro non si lascerà sfuggire l'occasione di battersi con Don Ramirez. E, infatti, sprezzante del pericolo, il vendicatore mascherato si presenta per sfidare i suoi nemici.
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11:50 Le nuove avventure di Peter Pan - S1E17 - Trilly è in pericolo
Le nuove avventure di Peter Pan - S1E17 - Trilly è in pericoloWendy, John e Michael decidono di raggiungere l'Isola che non c'è con il loro amico Peter Pan. Nel frattempo, Capitan Uncino decide di trovare un modo per catturare Trilly, la fata, per avere la polvere magica in grado di farti volare. Dopo molte vicende, Peter Pan insieme ai suoi amici riesce a salvare Trilly.
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12:15 Robin Hood - S3E51 - L'evoluzione finale - Prima parte
Robin Hood - S3E51 - L'evoluzione finale - Prima parteAll'accampamento vichingo, Stig cerca di aprire il portale per Valhalla, luogo sacro in cui risiedono gli dèi adorati dai vichinghi. Nel frattempo, Marian decide di scagliare un incantesimo sul Principe Giovanni, per farlo diventare più intelligente, ma manca l'obiettivo e la magia colpisce l'acqua del fiume, creando una strana nube azzurra. Stig crede che si tratti del portale per Valhalla e i vichinghi decidono di attraversarla. Tuttavia, la nube fa regredire il loro intelletto e iniziano a creare numerosi problemi. Robin e gli altri cercano di capirne di più e scoprono che, per farli tornare alla normalità, dovranno attraversare la nube nel senso di marcia opposto. Chiedono aiuto a Solveig, unica vichinga esclusa dal viaggio a Valhalla, che raduna gli altri e, insieme a Robin e alla banda, li spinge attraverso la nube. Tutto torna come prima, ma nessuno si accorge che insieme ai vichinghi, anche il Principe Giovanni ha attraversato la nube ed è diventato un genio.
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12:25 Robin Hood - S3E52 - L'evoluzione finale - Seconda parte
Robin Hood - S3E52 - L'evoluzione finale - Seconda parteUna volta diventato un genio, il Principe Giovanni fa credere ai vichinghi che il dio Thor si è impossessato del suo corpo e ordina loro di catturare re Riccardo, Lord Gudfred e il Barone Fitzwalter. Il suo obiettivo è impossessarsi di Sherwood e di conquistare il mondo intero. Robin e la banda cercano di salvare il re, ma si scontrano con il principe, divenuto abile in combattimento grazie all'incantesimo. Tuttavia, Marian prepara un contro-incantesimo e, grazie all'aiuto di Solveig che lo distrae, lo lancia sul Principe Giovanni. In questo modo, il principe regredisce allo stato infantile e tutti possono stare tranquilli fino alla fine dell'estate.
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