Domani mattina in TV su Rai Gulp

Programmi Domani mattina in TV su Rai Gulp
Ora Programma Genere
05:40 Heidi - S1E10 - Il tesoro
Heidi - S1E10 - Il tesoroIl prepotente Karl è determinato a scoprire una volta per tutte quale sia il prezioso tesoro che Peter nasconde e, con la complicità di Teresa e Thomas, riesce a sottrargli una piccola scatola di legno che racchiude una misteriosa chiave… Trionfante parte alla ricerca del passaggio segreto per arrivare al tesoro, ma Heidi ha un'idea per tendergli una bella trappola e difendere l'amico e il suo nascondiglio segreto…
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06:05 La Compagnia dei Celestini - S2E9 - Fuori dalla partita
La Compagnia dei Celestini - S2E9 - Fuori dalla partitaIl mister dell'Olympic propone ai Celestini una partita contro la sua squadra. I Finezza giocheranno con i Celestini, che accettano di buon grado di ricomporre la formazione delle origini. Con l'ingresso in squadra dei Finezza, Jeremy comincia a non sentirsi abbastanza valorizzato dal capitano Lucifero, e si mostra scontroso. Specie perché durante la partita contro l'Olympic, Lucifero si ostina a non farlo mai giocare…
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06:30 Spike Team - S2E10 - Vita da college
Spike Team - S2E10 - Vita da collegeJo, Ann, Vicky, Sue, Patty e Beth, sei ragazze, sei diversi temperamenti. Il loro scopo? Vincere unite in campo senza venire meno ai valori e all'etica dello sport.
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06:55 I Puffi - La nuova serie - S2E19 - Puffi in trappola
I Puffi - La nuova serie - S2E19 - Puffi in trappolaInventore isola la casa di Fifone per proteggerlo dai fantasmi.
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07:05 I Puffi - La nuova serie - S2E20 - Lo faccio subito!
I Puffi - La nuova serie - S2E20 - Lo faccio subito!Brontolone viene soggiogato da una pozione di Burlone e inizia a fare qualsiasi cosa gli venga chiesta.
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07:20 Prova a non ridere - S1E31 - Episodio 31
Prova a non ridere - S1E31 - Episodio 31Battute e freddure, dall'umorismo tanto leggero quanto irresistibile. Enigmi, indovinelli, barzellette e intriganti misteri da risolvere...
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07:25 Prova a non ridere - S1E32 - Episodio 32
Prova a non ridere - S1E32 - Episodio 32Battute e freddure, dall'umorismo tanto leggero quanto irresistibile. Enigmi, indovinelli, barzellette e intriganti misteri da risolvere...
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07:35 Winx Club - The Magic is Back - S1E15 - Senza poteri
Winx Club - The Magic is Back - S1E15 - Senza poteriSenza poteri, Bloom si allea con le Winx e Hunter per salvare i suoi genitori e recuperare la Fiamma del Drago
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08:00 Super Happy Magic Forest - S1E2 - Il re dei Fungrotti
Super Happy Magic Forest - S1E2 - Il re dei FungrottiMentre gli eroi sono in missione per restituire la Stalattite del Destino, Trevor cade in una caverna popolata dai Fungrotti, una tribù di piccoli funghi, così impressionati da Trevor da trattarlo come un vero e proprio re. Quando i suoi amici arrivano a salvarlo, Trevor non vuole più andarsene!
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08:10 Super Happy Magic Forest - S1E3 - Le invenzioni di Herbert
Super Happy Magic Forest - S1E3 - Le invenzioni di HerbertHerbert pensa di aver perso il suo tocco da inventore e così, quando Mastro Enigma blocca l'unico ponte per l'Isola del Gelato, gli eroi lo incoraggiano a portare con sé la sua ultima invenzione: un cappello refrigerante poco pratico, ma che si rivelerà indispensabile per portare a termine la missione.
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08:20 Super Happy Magic Forest - S1E4 - Ci pensa Cral!
Super Happy Magic Forest - S1E4 - Ci pensa Cral!Cral, un'aquila gigante, si unisce agli eroi nella missione per recuperare un servizio da tè magico rubato, risolvendo con facilità ogni imprevisto. Ma Twinkle pensa che le missioni facili siano noiose e offende Cral proprio quando ne avrebbero più bisogno.
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08:35 Boyster - Super Mollusco - S1E2 - L'alieno
Boyster - Super Mollusco - S1E2 - L'alienoBoyster si traveste da alieno per consolare il suo amico Arthur.
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08:45 Boyster - Super Mollusco - S1E3 - Supermollusco
Boyster - Super Mollusco - S1E3 - SupermolluscoBoyster guarda un documentario a scuola e si traveste da supereroe per farsi accettare.
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08:55 Boyster - Super Mollusco - S1E4 - Professinator
Boyster - Super Mollusco - S1E4 - ProfessinatorDopo essere stato la causa di un compito in classe, Boyster decide di intrufolarsi nella casa del suo insegnante per rubare le risposte.
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09:10 La banda della natura - S1E45 - Amico bruco
La banda della natura - S1E45 - Amico brucoPiedino trova un bruco in un cavolo e vuole prendersene cura.
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09:20 La banda della natura - S1E46 - Un colpevole coraggioso
La banda della natura - S1E46 - Un colpevole coraggiosoQualcuno ha rotto la vetrina del negozio della signora Granjean e Piedino cerca il colpevole dopo essersi autoaccusato per attirare l'attenzione.
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09:35 OGM Travels - S1E19 - Il primo Sqafomp non si scorda mai
OGM Travels - S1E19 - Il primo Sqafomp non si scorda maiLa OGM Travels ha in programma un tour alla ricerca dello Sqafomp! Johnson senza nemmeno poter esprimere qualche dubbio, viene trascinato dai capi nella Doccia Quantica, e un attimo dopo i tre si ritrovano dentro un armadio abbandonato nel cuore della famosa foresta pluviale.
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09:50 OGM Travels - S1E20 - C'è vita sotto terra
OGM Travels - S1E20 - C'è vita sotto terraLa OGM Travels attende impazientemente l'arrivo dei Signori Sbloblobloblob. Ma è un'attesa lunga. Lunghissima. Tanto che a un certo punto Olivia inizia a domandarsi se non si siano smarriti o abbiano finito il carburante dell'astronave. E allora tocca a Johnson, localizzarne l'astronave. In effetti è atterrata nel bel mezzo del deserto: bisogna andare a recuperarli.
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10:05 Mortina - S1E11 - La scomparsa dei lugubroccoli
Mortina - S1E11 - La scomparsa dei lugubroccoliMortina e i suoi amici vanno nel bosco di Villa Decadente per raccogliere i lugubroccoli, ortaggi capaci di farti crescere ali di libellula, ma sembra non essercene traccia… dove sono finiti i lugubroccoli? La Squadra del Mistero riuscirà a trovarli e Nora capirà che, se ci credi, possono succedere cose sorprendenti.
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10:20 Mortina - S1E12 - Lo scherzetto di Halloween
Mortina - S1E12 - Lo scherzetto di HalloweenÈ Halloween e Mortina e gli amici si stanno preparando per dolcetto o scherzetto quando Mesto scompare. Dilbert sospetta sia opera della Grande Cipolla, creatura che ad Halloween gira per le case zombie e fa scherzetti. Indagando sul caso, la Squadra del Mistero scoprirà che insieme si può affrontare qualsiasi paura!
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10:35 Coop Troop - S1E2 - Acque burrascose
Coop Troop - S1E2 - Acque burrascoseFred e Frida, una coppia di pesci, chiedono aiuto alla Coop Troop perché venga a pulire la boccia di vetro in cui vivono, che è talmente sporca da impedire loro la visione della soap opera \"Acque burrascose\"...
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10:45 Coop Troop - S1E3 - Il posto perfetto
Coop Troop - S1E3 - Il posto perfettoLa Coop Troop parte in missione per aiutare Bertha a riappropriarsi del suo divano, dopo essere stata \"sfrattata\" dal gatto Prince, che non ne vuole sapere di restituire ciò che non è suo...
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11:00 Coop Troop - S1E4 - L'aerobico Albert
Coop Troop - S1E4 - L'aerobico AlbertLa Coop Troop parte in missione per aiutare il porcellino d'india Albert, che è convinto di stare per morire di fame. In realtà Albert è solo molto pigro e non vuole muoversi per raggiungere il suo cibo. Cercando di trovare una soluzione che lo faciliti, Billy e Jo creano per Albert una nuova ruota per cavie, ma questa invenzione poterà solo guai...
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11:15 Heidi - S1E11 - Attacco alla casa sull'albero
Heidi - S1E11 - Attacco alla casa sull'alberoKarl e i suoi amici riescono a impossessarsi della casa sull'albero e Peter vuole riconquistarla dando battaglia a colpi di nocciole con l'aiuto di Heidi. Ma Heidi detesta i combattimenti e corre verso casa a chiedere consiglio al nonno. Mentre Peter è pieno di rabbia per aver perso il suo rifugio segreto, dal folto del bosco arrivano i versi minacciosi di un orso e tutti sembrano costretti ad affrontare un pericolo ben più serio…
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11:40 Heidi - S1E12 - Una capretta da salvare
Heidi - S1E12 - Una capretta da salvareLa capretta di Teresa non fa più il latte e i suoi genitori hanno già deciso di venderla al macellaio. Per Heidi e Teresa l'ultima possibilità di evitarlo è trovare in tempo l'erba medica che secondo il nonno è l'unica cura da tentare. L'avventura vissuta insieme in montagna forse salverà la vita alla capretta e forse sarà anche l'inizio di una nuova amicizia...
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12:05 Mia and Me - S2E25 - La squadra più forte
Mia and Me - S2E25 - La squadra più forteDopo aver risolto l'oracolo, Mia e i suoi amici progettano di liberare Gurga dal suo incantesimo con l'aiuto della pozione magica. Ma dove sarà Gurga? Rixel ha poco tempo a disposizione per catturare l'unicorno alato, e mette in atto il suo miglior piano di sempre. Si allea di nuovo con Varia, la quale stavolta lo inganna per riconquistare la fiducia degli elfi. Rixel acquista degli oggetti da Polytheus e tende una trappola per gli elfi all'interno di una grotta. Ordina a Varia di attirarli nella grotta, ma Varia dice ai suoi amici la verità. Purtroppo, gli eroi non credono più a Varia perché li ha traditi. Il piano di Rixel funziona: riesce a imprigionare gli eroi nella grotta. Ora può catturare l'unicorno alato! Il team dei cattivi attacca il prato degli unicorni, ma non è finita: Varia ha ingannato Rixel, usando per la trappola una grotta che ha una seconda via d'uscita. Varia libera gli elfi, che raggiungono gli unicorni appena in tempo. Non solo riescono a salvare Onchao, ma Yuko è anche in grado di liberare Gurga dal suo incantesimo. Poiché Varia ha rischiato tutto in questa lotta, i suoi amici la perdonano e le propongono di restare a Centopia. Ma quando Mia dice a Varia che suo padre vorrebbe che vivesse insieme a lei, Varia decide di tornare alla realtà. Nessuno si accorge che Ono ha attaccato Rixel da solo. Ono sta per sconfiggere Rixel, ma viene sconfitto dall'incantesimo di Rixel!
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12:30 Mia and Me - S2E26 - L'incantesimo spezzato
Mia and Me - S2E26 - L'incantesimo spezzatoOno è nelle grinfie di Rixel e deve essere liberato dall'incantesimo che lo tiene suo prigioniero. Mia e i suoi amici hanno un piano per riuscirci: useranno Gurga. Ma devono escogitare un piano per impedire a Rixel di lasciare Centopia sulla sua isola galleggiante, e Onchao sa cosa fare: chiede l'aiuto degli Unicorni dell'Acqua e del Vento! Rixel è felice: l'Elfo Oscuro gli dice che finalmente è il benvenuto a Dystopia, così Rixel vuole scappare ma Zootopia non si muove: l'Unicorno dell'Acqua impedisce all'isola di lasciare Centopia! Gli elfi attaccano, e Simo e Lasita arrivano in sella a Gurga. Rixel e Gargona vengono disarmati. Rixel ordina a Ono di portarlo a Centopia e cerca di scappare, inizia così lo scontro finale: con l'aiuto dell'Unicorno del Vento, gli amici sconfiggono Rixel e liberano Ono, a cui viene ordinato di combattere contro Onchao. Rixel usa Tukita per fuggire. Gargona ancora una volta è bloccata a Centopia, intanto Mia e i suoi amici indagano sull'isola di Rixel e trovano il luogo dove si trova il pozzo, dove Mia versa la pozione magica. Zootopia rifiorisce e torna a essere un'isola meravigliosa. L'incantesimo di Rixel è spezzato e tutti festeggiano insieme: Phuddle e Gurga fanno i migliori fuochi d'artificio di sempre.
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