7 Maggio mattina in TV su Rai Yoyo

Programmi 7 Maggio mattina in TV su Rai Yoyo
Ora Programma Genere
05:30 Melevisione 2005-2006
Melevisione 2005-2006Il mondo incantato della Melevisione in compagnia di Milo Cotogno e di tutti gli amici del Fantabosco, con tante fiabe da vedere e amare.. - di Carpignano ITA
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06:00 Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E31 - L'arte del singhiozzo
Barbapapà – Una grande famiglia felice – S1E31 - L'arte del singhiozzoBarbabarba vuole partecipare a un concorso per nuovi talenti con i suoi dipinti, ma quando aiuta Barbabravo a gonfiare un castello gonfiabile, gli viene il singhiozzo, e non riesce più a dipingere come un tempo. Gli altri Barbapapà cercano di aiutarlo in tutti i modi, ma il singhiozzo non passa, e Barbabarba, disperato, getta via i suoi quadri. Alla fine, l'esplosione di un castello gonfiabile risolve il problema, ma nel frattempo Barbabarba ha vinto il concorso con i suoi dipinti che ispirano la creazione di un nuovo stile, il \"singhiozzismo\".
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06:10 Pablo - S2E11 - Visita allo zoo
Pablo - S2E11 - Visita allo zooPablo va allo zoo, dove tutti i suoi amici animali si riuniscono con la propria famiglia. Dino, però, non riesce a trovare la sua.
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06:20 Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa - S3E9 - La grande parata
Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa - S3E9 - La grande parataNel MagiRegno sta per svolgersi una parata di carri allegorici che rappresentano le bellezze di quel fantastico mondo. Zampacorta guida Lampadino e Caramella nel capannone dove incontrano i cavalli Lux e Vito, due fratelli atletici e coraggiosi, e gli altri partecipanti alla sfilata, insieme ai loro meravigliosi carri. Solo quello di Duca Puzzoloso è veramente brutto e tutti dubitano che potrà mai vincere il primo premio. Con arroganza, il cattivone esce per primo seguito da tutti gli altri in modo da poter realizzare il suo piano. A causa di un brutto scherzo, i carri avversari precipitano lungo una discesa ripida. Lux e Vito fanno in tempo a mettere in salvo tutti i partecipanti ma non c'è niente da fare per le loro opere, che si distruggono scontrandosi fra loro. Puzzoloso ha la vittoria in tasca? No! perché Lux e Vito, seguendo il consiglio dei due fratellini, hanno unito tutti i pezzi creando un nuovo carro ancora più bello.
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06:25 Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa - S3E10 - Mostriciattoli custodi
Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa - S3E10 - Mostriciattoli custodiBarbara Modesti è la voce del mostriciattolo Porcino, che fa sparire i funghi velenosi e apparire quelli buoni. I fratellini Lampadino e Caramella incontrano Zampacorta che è in compagnia di due mostriciattoli custodi, Porcino e Saltello, che sono molto preoccupati a causa di Fiammetta. Si tratta di un altro mostriciattolo che, diventata dispettosa, non fa che dare fuoco a qualsiasi cosa. L'unico che può ripristinare tutto è Tonio Muflone, il loro creatore. La sola difficoltà è che, per parlarci, bisogna prima risolvere un indovinello. I due fratellini ci riescono e Tonio si convince ad aiutarli innanzitutto creando il mostriciattolo Dante l'idrante, capace di spegnere tutti i fuochi, e poi facendo capire a Fiammetta che anche lei, come tutti, è molto importante e ha il grande compito di prendersi cura dei cuccioli.
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06:35 I Puffi - La nuova serie - S2E37 - Scommettiamo?
I Puffi - La nuova serie - S2E37 - Scommettiamo?Puffetta perde accidentalmente il Villaggio dei Puffi in una scommessa e deve cercare di riconquistarlo.
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06:45 I Puffi - La nuova serie - S2E38 - Puffi pompieri
I Puffi - La nuova serie - S2E38 - Puffi pompieriI Puffi decidono di reclutare una nuova squadra di pompieri. Tontolone e Zuccone si travestono per partecipare.
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07:00 Peppa Pig - S3E4 - La biblioteca
Peppa Pig - S3E4 - La bibliotecaPapà Pig ritrova un libro preso in prestito alla biblioteca dieci anni prima. Porta, così, tutta la famiglia a visitarla: Peppa e George ne restano entusiasti...
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07:05 Peppa Pig - S3E5 - Il camper
Peppa Pig - S3E5 - Il camperLa famiglia Pig ha noleggiato un camper le le vacanze, ma Papà Pig non è molto esperto: dapprima si perde, ma poi scopre il navigatore con l'aiuto di Nonno Cane: poco dopo crede di aver perduto il motore...
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07:10 Peppa Pig - S3E6 - Vacanza in campeggio
Peppa Pig - S3E6 - Vacanza in campeggioLa famiglia Pig è arrivata in campeggio e la mamma propone varie gite in campagna: scelgono il paese delle anatre per fare un pic-nic. Ma sulla via del ritorno il navigatore consiglia loro di guadare un fiume e il camper si trasforma in una barca...
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07:15 Peppa Pig - S3E7 - Il concime
Peppa Pig - S3E7 - Il concimePeppa e George imparano a buttare i resti di frutta e verdura nell'apposito contenitore, che raccoglie il compostaggio per il giardino di Nonno Pig. Quest'ultimo spiega ai bambini come frutta e verdura, con l'aiuto dei vermi, si trasformano nel concime che aiuta le piante a crescere...
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07:20 Peppa Pig - S3E8 - Amici del cuore
Peppa Pig - S3E8 - Amici del cuorePiove e Richard Coniglio va a giocare da George. Peppa, però, si sente sola, così invita Suzy Pecora, ma i bambini non si accordano sui giochi da fare. A Papà Pig viene in mente un gioco che piace a tutti...
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07:25 Ape Maia 3D - S2E33 - Il dono scomparso
Ape Maia 3D - S2E33 - Il dono scomparsoL'Ape Maia vive in un campo di fiori,insieme al pigro Willy e a molti altri amici.Maia è alla ricerca di felicità e nuove avventure e il suo carattere vivace e curisoso, unito alla sua grande sete di scoperta, la portano a sperimentare esperienze sempre nuove e diverse,che la aiuteranno a trovare la sua strada.
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07:35 Ape Maia 3D - S2E34 - In perfetta forma
Ape Maia 3D - S2E34 - In perfetta formaL'Ape Maia vive in un campo di fiori,insieme al pigro Willy e a molti altri amici.Maia è alla ricerca di felicità e nuove avventure e il suo carattere vivace e curisoso, unito alla sua grande sete di scoperta, la portano a sperimentare esperienze sempre nuove e diverse,che la aiuteranno a trovare la sua strada.
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07:50 Masha e Orso - S6E4 - Trucchi magici
Masha e Orso - S6E4 - Trucchi magiciArriva nel bosco un vecchio amico di Orso, un esperto prestigiatore, e Masha organizza uno spettacolo di magia.
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07:55 Masha e Orso - S6E5 - Giochi... in scatola
Masha e Orso - S6E5 - Giochi... in scatolaMasha e il suo amico Pinguino passano una giornata a inventare nuove divertenti avventure partendo solo da una scatola di cartone.
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08:05 Masha e Orso - S6E6 - Ginnastica con Masha!
Masha e Orso - S6E6 - Ginnastica con Masha!Le api fanno una scorpacciata di cioccolatini e ingrassano talmente tanto da non riuscire più a muoversi, per fortuna le aiuterà Masha a fare un po' di attività fisica...
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08:10 Masha e Orso - Filastrocche per tutti - S1E15 - Pioggia pioggia via da qui
Masha e Orso - Filastrocche per tutti - S1E15 - Pioggia pioggia via da quiCantiamo con Masha la canzone tradizionale più famosa per mandare via la pioggia
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08:15 La famiglia Volpitassi - S2E23 - I girini
La famiglia Volpitassi - S2E23 - I giriniI ragazzi trovano delle uova di rana nel fiume e decidono di portarle a ca-sa per salvarle dato che il livello dell'acqua sta pericolosamente scendendo a causa del caldo.
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08:25 La famiglia Volpitassi - S2E24 - Sotto le stelle
La famiglia Volpitassi - S2E24 - Sotto le stelleScouty vuole dormire sotto le stelle. Rosie non vede l'ora, invece Woody è contrario e confessa di avere paura. All'inizio Scouty prende in giro Woody, perché non vuole andare con loro. Ma appena scende la notte, si spaventa. Crede di aver visto un mostro dagli occhi gialli e scappa, cadendo con Rosie in una profonda buca. In realtà, il mostro erano solo Edmund e Woody, che erano venuti a controllare che tutto andasse bene. Alla fine, grazie a Woody, Scouty e Rosie riescono a salvarsi.
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08:40 Pirata e capitano - S1E21 - La grotta del tesoro
Pirata e capitano -  S1E21 - La grotta del tesoroRoberto trova una mappa del tesoro firmata da Santiago, un suo antenato. La consegna a Pirata e Capitano. I nostri due amici propongono subito di iniziare la caccia al tesoro. E' una caccia difficile, piena di sfide e incidenti. Ma alla fine raggiungono l'obiettivo, per la gioia di Roberto.
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08:50 Pirata e capitano - S1E22 - Senzadenti
Pirata e capitano - S1E22 - SenzadentiIn seguito ad un terribile incidente Senzadenti ha perso quasi tutti i denti, la voce e il suo amore per la musica. Litiga con Roberto ed il suo canto, ma è sopraffatto dall'emozione quando trova la collezione di denti di squalo di Pirata e la ruba. Nel tentativo di riappropriarsi della sua collezione, Pirata si rende conto che Senzadenti ha un terribile complesso di inferiorità, perchè ha solo un dente. Consegna la sua collezione a Capitano. Questo, da ottimo artigiano, crea una dentiera per lo squalo, che è felicissimo.
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09:05 Gli Acchiappagiochi - S1E30 - Chi è il capo?
Gli Acchiappagiochi - S1E30 - Chi è il capo?Gli Acchiappagiochi arrivano su un pianeta con un'ambientazione preistorica abitato da bimbi dinosauri il cui gioco preferito è \"Chi è il capo?\". I bambini dinosauro sono quattro fratellini, due maschi e due femmine. Iniziano a giocare ma ad un tratto un fortissimo ruggito li investe facendoli cadere a terra. Cosa è successo? Poi un secondo ancora più forte.
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09:10 Gli Acchiappagiochi - S1E31 - La conchiglia dispettosa
Gli Acchiappagiochi - S1E31 - La conchiglia dispettosaGli Acchiappagiochi atterrano sul pianeta sabbioso e Dino si inginocchia immediatamente e inizia a fare forme nella sabbia con le mani. Tre alieni (fantastiche creature marine aliene che assomigliano a calamari) li salutano. Dopo aver scoperto il gioco del Limbo, gli Acchiappagiochi vogliono iniziare a giocare. Mentre si preparano, Dino fa roteare la barra del limbo in aria. \"Guardate cosa so fare! Ma gli vola via dalle mani e atterra in una delle vongole.
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09:15 Gli Acchiappagiochi - S1E32 - Stringiamoci stretti
Gli Acchiappagiochi - S1E32 - Stringiamoci strettiGli Acchiappagiochi atterrano sul pianeta Luminoso dove incontrano i brillabruchi, alieni che sembrano vermi luminosi, che hanno bisogno di altri giocatori per giocare una partita a Sardine - conoscete qualcuno? Gli Acchiappagiochi non possono credere alla loro fortuna! Boxy si nasconde mentre tutti fanno il conto alla rovescia. Se ne va in giro finché non trova il nascondiglio perfetto dietro i rami di un salice viola incandescente.
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09:25 Minieroi della foresta - S2E8 - Il fortino
Minieroi della foresta - S2E8 - Il fortinoI Minieroi decidono di costruire un fortino, ma le loro scorte iniziano a sparire misteriosamente. Che ci sia un ladro misterioso nella foresta?
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09:30 Minieroi della foresta - S2E9 - Tutti per uno!
Minieroi della foresta - S2E9 - Tutti per uno!Leopoldo incarica i Minieroi di liberare un sentiero dopo una tempesta. Giulietta vuole mettere alla prova le sue doti da leader, ma alla fine impara che la vera forza di un leader si misura dal suo team.
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09:40 Minieroi della foresta - S2E10 - La magia della foresta
Minieroi della foresta - S2E10 - La magia della forestaDopo aver letto un libro di favole, i Minieroi sognano di vivere meravigliose avventure nella foresta. Ma saranno in grado di trovare una missione davvero \"magica\"?
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09:45 Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa - S1E15 - Semplice come la pizza
Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa - S1E15 - Semplice come la pizzaLampadino e Caramella corrono al Parco dell'Elefante dove incontrano il loro amico Matteo che, nella piscina di sabbia, gioca a fare le pizze. Subito dopo, i due fratellini vanno nel MagiRegno dove incontrano Zampacorta felicissimo per l'imminente arrivo della nonna, la regina madre Elizampetta. Tutto è pronto nella sala del trono, ma non la cena. Infatti, improvvisamente, il cuoco Antonione è andato in letargo senza lasciare indicazioni all'assistente Oca Cuoca. Non sapendo cosa fare, Lampadino e Caramella propongono di preparare una pietanza buonissima, facile da preparare e degna di una regina
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09:50 Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa - S1E16 - Incolpevoli distrazioni
Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa - S1E16 - Incolpevoli distrazioniDue bambini litigano al Parco dell'Elefante perché uno accusa l'altro di avergli bucato il pallone. Lampadino e Caramella, però, scoprono che, in verità è stato il cagnolino Lampo e si è trattato solo di una piccola distrazione. Nel MagiRegno, invece, c'è un grande caos. Tutto va storto e tutti accusano Corvello Sbadatello di essere l'artefice di quei disastri. Essendoci così tanti problemi in giro, anche Corvello crede di averne la colpa ma Lampadino e Caramella, dandogli fiducia, lo aiutano a dimostrare che tutti possono commettere errori. Ma anche risolverli
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10:00 Hello Yoyo - S3E15 - It's playtime!
Hello Yoyo - S3E15 - It's playtime!Nel magico mondo di Hello Yoyo è sempre l'ora di giocare: Laura costruirà un rifugio con Timmy, scoverà i nascondigli dei Momonster, aiuterà Bing e Sula a sistemare la loro casetta dei giochi e canterà con le Small Potatoes. Non mancheranno gag e risate con la Fantastic Bag in versione cartoon e gran finale con il Fairy Flower, la magic word of the day e la magic song!
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10:30 Lupo - S1E1 - Il lupo che voleva fare il detective
Lupo - S1E1 - Il lupo che voleva fare il detectiveLupo e Valentino si accorgono che le loro riserve di cibo sono sparite nel nulla! Un ladro deve essersi introdotto nelle loro case e deve aver rubato dalle dispense. Lupo s'improvvisa detective. Dopo aver raccolto (poche) prove, sembra che la colpevole sia Titì! Ma facendo un'analisi più accurata, su ogni scena del furto, c'era una piuma... È una gazza ladra che sta facendo rifornimento per l'inverno!
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10:35 Lupo - S1E2 - Il lupo che voleva fare il giardiniere
Lupo - S1E2 - Il lupo che voleva fare il giardiniereLupo e Valentino si accorgono che le loro riserve di cibo sono sparite nel nulla! Un ladro deve essersi introdotto nelle loro case e deve aver rubato dalle dispense. Lupo s'improvvisa detective. Dopo aver raccolto (poche) prove, sembra che la colpevole sia Titì! Ma facendo un'analisi più accurata, su ogni scena del furto, c'era una piuma... È una gazza ladra che sta facendo rifornimento per l'inverno!
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10:45 Lupo - S1E3 - Il lupo che voleva diventare un mago
Lupo - S1E3 - Il lupo che voleva diventare un magoMentre Lupo sta facendo le grandi pulizie di primavera con Valentino, trova il volantino di uno spettacolo di magia e vorrebbe imparare a fare qualche trucco. Chiede a Valentino di costruire per lui una scatola magica e, una volta finita, di fargli da cavia. Dopo aver pronunciato la formula magica, Lupo apre la scatola e trova una colomba. Che fine ha fatto Valentino?
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10:50 Grisù - S1E19 - Grisù e il faraone
Grisù - S1E19 - Grisù e il faraoneIl professor Smeraldo, nel bel mezzo dell'esplorazione di una piramide, chiama Fumé per avere delle informazioni riguardo Tutmuso, un faraone che si dice sia stato molto vicino al mondo dei draghi. Il suo soprannome era infatti \"Il Faraone Drago\". Sfortunatamente, la comunicazione non è molto buona e il collegamento salta. Grisù e Fumé decidono di andare in Egitto per dare una mano al professor Smeraldo. Una volta arrivati, non sanno come entrare nella piramide senza l'aiuto del professore, con cui però non riescono a comunicare, e sono quindi costretti a trovare un modo da soli, come dei veri egittologi. Grisù riesce a decifrare tutti gli indizi che trovano, grazie al motto segreto del faraone. Una volta raggiunto Smeraldo, Grisù lo aiuta a superare l'ultimo ostacolo, permettendogli di vedere con i propri occhi il meraviglioso sarcofago di Tutmuso!
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11:05 Grisù - S1E20 - Grisù, il marinaio
Grisù - S1E20 - Grisù, il marinaioGrisù e Stella sono al porto a mangiare un sandwich e improvvisamente incontrano David. Quest'ultimo si trova anche lui al porto per salutare Olivier, un suo vecchio amico pronto a salpare per una spedizione in mare. La spedizione ha l'obiettivo di svelare il mistero del \"canto delle sirene\" che si cela nel \"Passo della Sirena.\" A quanto pare però, il marinaio che sarebbe dovuto partire con Olivier abbandona la spedizione all'ultimo momento, e Grisù si offre di sostituirlo. I due salpano, ma non sanno che a bordo c'è anche Stella, chiusa suo malgrado in un armadietto. Dopo alcuni tentativi andati male, Stella riesce ad uscire dall'armadietto, ma nel farlo lancia una boa di ormeggio contro la leva dell'acceleratore, che fa impennare la barca e scaraventa Olivier sulla riva di un'isoletta. I due ragazzi proseguono la spedizione, e una volta arrivati su un'isola nel Passo della sirena, scoprono che \"il canto delle sirene\" non è altro che il latrato di un leone marino, amplificato da una roccia a forma di corno. Risolto il mistero, Grisù e Stella recuperano Olivier e tornano in porto.
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11:15 Pocoyo - S5E21 - Fama
Pocoyo - S5E21 - FamaPato cade dallo skateboard e si risolleva in modo buffo, il che fa ridere Pocoyo. Pocoyo sparge la voce riguardo al buffo movimento di Pato e ora tutti vogliono che lo faccia continuamente. Mentre la fama di Pato cresce, Pocoyo sente la mancanza del suo amico, e anche Pato si stanca...
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11:20 Pocoyo - S5E22 - Camminata buffa
Pocoyo - S5E22 - Camminata buffaPocoyo inventa una nuova buffa camminata. Vuole che tutti i suoi amici si divertano con la sua idea e li convince a camminare come lui. Poi, quando Pocoyo vuole giocare, c'è sempre qualcuno che fa pasticci inventando la propria camminata. Pocoyo decide di camminare di nuovo normalmente, convincendo ai suoi amici che questo \"nuovo\" modo di camminare è il più bello del mondo.
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11:30 Bluey - S2E1 - Modalità ballo
Bluey - S2E1 - Modalità balloIl papà mangia l'ultima patatina fritta di Bingo che, per risarcimento, ha a disposizione tre desideri 'modalità ballo' da usare come vuole.
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11:35 Bluey - S2E2 - Hammerbarn
Bluey - S2E2 - HammerbarnChilli e Bandit vogliono un nuovo forno per le pizze come quello dei loro vicini e quindi partono tutti per comprarlo ad Hammerbarn.
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11:45 Bluey - S2E3 - Bacchetta piumata
Bluey - S2E3 - Bacchetta piumataBingo raccoglie una piuma caduta da un pappagallo e le viene un'idea per un nuovo gioco. Facendola oscillare, rende gli oggetti pesanti e impossibili da sollevare.
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11:50 Bluey - S2E4 - Squash
Bluey - S2E4 - SquashLo zio Stripe e Bandit giocano a squash con l'aiuto dei loro arbitri, Bingo e Bluey.
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12:00 Topo Tip - S3E19 - Il gioco è bello quando dura poco
Topo Tip - S3E19 - Il gioco è bello quando dura pocoAll'asilo, Jumper, appostato accanto alla porta da cui sta entrando Marghertita, fa segno ai cuccioli di non tradire la sua presenza e quando Margherita entra le fa prendere uno spavento. Tutti ridono divertiti, margherita compresa. Così Tip non perde occasione tutto il giorno per fare lo stesso a tutti, mamma, papà, nonni…quando nessuno ride più si domanda perché e si imbroncia. Sarà grazie alle zie che capirà che il gioco è bello solo se dura poco!
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12:05 Topo Tip - S3E20 - Il pisolino non lo faccio
Topo Tip - S3E20 - Il pisolino non lo faccioTip si è stufato di fare il pisolino del pomeriggio… La mamma e il papà gli spiegano che serve riposare, e se non fa il pisolino poi non riesce a divertirsi fino all'ora di andare a nanna. Ma Tip non sente ragioni, lui ce la fa anche senza pisolino. E per un po' sembra reggere bene, ma poi finisce alla festicciola organizzata da Jody, Tip non riesce a godersi nulla perché troppo stanco. Tip, ammetterà alla fine che il pisolino, per qualche anno ancora, forse è meglio farlo!
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12:15 Topo Tip - S3E21 - Ci pensiamo noi
Topo Tip - S3E21 - Ci pensiamo noiÈ un sabato mattina di primavera e visto che la mamma ha un impegno irrinunciabile, il papà e Tip si offrono di sostituirla in tutto e per tutto, sicuri di riuscirci egregiamente. Guai, però a prendere sottogamba le cose... perché a volte non sono così semplici come sembrano!
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12:20 Topo Tip - S3E22 - È un segreto!
Topo Tip - S3E22 - È un segreto!Tip non sa mantenere i segreti... è più forte di lui: i segreti gli scappano, come uno starnuto! Ma grazie ai consigli di Nocciola, Tip impara come alcuni segreti come nel gioco o per fare una sorpresa a qualcuno, sia bene non svelarli. Lo capisce soprattutto quando vede la felicità della mamma di fronte alla festa a sorpresa organizzata per lei: anche se a volte è difficile trattenersi, mantenere certi segreti vale proprio la pena!
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12:30 Pip and Posy - S1E30 - Ruggito da dinosauro
Pip and Posy - S1E30 - Ruggito da dinosauroPosy sfida Pip a ritrovare i giocattoli che lei ha nascosto, ma il gioco è interrotto dall'arrivo di Jamila, che parla ai due amici di un bellissimo libro sui dinosauri. Pip vorrebbe tanto leggerlo, però Jamila lo ha prestato a Frankie. Posy si accorge che l'amico è distratto e pensa solo al libro sui dinosauri, che sono la sua passione. Inizialmente è delusa da questo comportamento, ma poi capisce l'impazienza di Pip ed escogita un modo per rendere più appassionante il gioco, nell'attesa di poter leggere il libro.
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