30 Dicembre pomeriggio in TV su Rai Gulp

Programmi 30 Dicembre pomeriggio in TV su Rai Gulp
Ora Programma Genere
11:50 Anatane e i ragazzi di Okura - S1E20 - Separazione
Anatane e i ragazzi di Okura - S1E20 - SeparazioneI nostri amici hanno un importante appuntamento con alcuni membri della Resistenza. Ma, mentre si recano all'appuntamento, Anatane e Nikita vengono fermati: la pattuglia della TRACS li fa imbarcare per Okura...
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12:15 Anatane e i ragazzi di Okura - S1E21 - Principessa Ariane
Anatane e i ragazzi di Okura - S1E21 - Principessa ArianeAnatane, Ariane e Nevina devono incontrare un informatore, chiamato 'Cavallo di Troia', che può dare loro preziose indicazioni riguardo Okura. Ma non tutto è come sembra...
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12:40 Anatane e i ragazzi di Okura - S1E22 - Appuntamento a Okura
Anatane e i ragazzi di Okura - S1E22 - Appuntamento a OkuraAnatane vuole intercettare il dirigibile che sta portando Nikita ad Okura per liberarlo. Nel frattempo anche Nikita, che sul dirigibile ha incontrato il suo amico Meynard, vuole scappare approfittando di una sosta per fare rifornimento
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13:05 Me contro Te - La famiglia reale - S2E5 - Il compito a sorpresa
Me contro Te - La famiglia reale - S2E5 - Il compito a sorpresaSofì deve leggere un libro per prepararsi all'interrogazione di Cornelia ma, alla disperata ricerca di un luogo tranquillo, resta chiusa con Milo nella cabina armadio di Divina. Nel frattempo Luì e Irene sperimentano tutti i passatempi da veri nobili nel tentativo di non annoiarsi... Quando Sofì riesce a uscire senza però aver letto il libro, solo Luì potrà salvarla grazie ad un'idea geniale.
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13:30 Me contro Te - La famiglia reale - S2E6 - Il divano di Divina
Me contro Te - La famiglia reale - S2E6 - Il divano di DivinaDivina, con l'aiuto di Luì e Irene, dà vita alla rubrica social \"il Divano di Divina\" nella quale intervista le persone presenti a Palazzo per presentarle ai suoi follower. Inaspettatamente, la rubrica si rivela un successo e attira l'attenzione di un grande regista... Intanto Sofì e Milo aiutano Cornelia a prendersi cura di una pianta della Regina ma l'impresa si rivela più ardua del previsto.
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13:55 Winx Club - S7E5 - Un amico dal passato
Winx Club - S7E5 - Un amico dal passatoBrafilius è al settimo cielo: ora non solo può usare la pietra sottratta a Roxy per tornare indietro nel tempo, ma sa anche come trovare l'animale con il primo colore, grazie alle informazioni che la fata involontariamente gli ha dato. Le Pietre dei Ricordi delle Winx si illuminano, segno che la pietra che apparteneva a Roxy è stata attivata: usando le loro pietre, le sei fate si teletrasportano nella preistoria di Magix cercando l'animale con il primo colore. Su indicazione della Fata degli Animali, le Winx trovano Squonk, un animale che si lega magicamente ad Aisha.
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14:20 Winx Club - S7E6 - Avventura su Lynphea
Winx Club - S7E6 - Avventura su LynpheaRoxy convoca le Winx nella sua stanza ad Alfea perché sa che la specie dei MagiLupi è in pericolo su Lynphea. Le fate partono alla volta del mondo natale di Flora e conoscono i suoi genitori, che stanno curando due Magilupi. Gli animali guidano le Winx nel folto della foresta, ai margini di un luogo che è stato infestato da funghi mutanti. Per fortuna Flora ha con sé un antidoto naturale datogli dal padre. Ma, prima che Flora lo possa usare, le Winx vengono attaccate di sorpresa dai funghi che le catturano e annullano i loro poteri magici...
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14:45 Winx Club - S7E7 - Attenti al magilupo
Winx Club - S7E7 - Attenti al magilupoPrima che sia troppo tardi, Miele viene in soccorso delle sei fate usando l'antidoto per far nascere delle bellissime orchidee incantate al posto dei funghi. Le Winx ringraziano la sorella di Flora, ma non hanno più l'antidoto per fermare la minaccia dei funghi. Notando però che la natura sta spontaneamente reagendo, Flora ha l'idea di aiutare la natura stessa con il suo incantesimo speciale Butterflix. Così facendo, Flora non solo annulla la mutazione dei funghi, ma salva anche tutti i MagiLupi, legandosi magicamente con Amarok.
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15:10 Alex Player - S1E25 - La finale - Parte 1
Alex Player - S1E25 - La finale - Parte 1È il grande giorno: Alex e i suoi amici devono affrontare i Cobra nella finale di LoT! Incoraggiate dai compagni di scuola che non pensavano di vederle in finale e, in particolare, dal preside Bronson, che fa di tutto per coccolarle, le Manguste iniziano ad acquistare troppa fiducia in loro stessi e credono di avere già la vittoria in pugno.
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15:35 Alex Player - S1E26 - La finale - Parte 2
Alex Player - S1E26 - La finale - Parte 2Grazie a un colpo di genio di Alex, le Manguste, bloccate in una situazione disperata, riescono a ribaltare le sorti della partita vincendo il secondo round della finale dopo 1 ora e 23 minuti di gioco, la partita più lunga di sempre in LOT!
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16:00 Mystery Lane - S1E3 - Gabbia vuota allo stadio
Mystery Lane - S1E3 - Gabbia vuota allo stadioFlash, campione delle corse dei levrieri e idolo di Bro, scompare la sera prima di una gara importante. McFlare chiede come al solito la collaborazione di Clever e Bro, che è felicissimo di prendere parte all'indagine perché spera di avere così l'autografo del suo idolo.
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16:25 Mystery Lane - S1E4 - Il tesoro delle catacombe
Mystery Lane - S1E4 - Il tesoro delle catacombeIl professor Bones viene narcotizzato e rapito da una specie di Robot che ha bisogno di lui per arrivare al tesoro delle catacombe. Il pappagallo di Bones si rivolge a Clever e Bro, che saranno di nuovo di aiuto al detective MacFlare per risolvere l'intricata vicenda...
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16:50 Super Happy Magic Forest - S1E13 - Una casa per Goldie
Super Happy Magic Forest - S1E13 - Una casa per GoldieUn raro esemplare di Picchio Fenice si affeziona talmente tanto a Trevor da voler vivere sulla sua testa. Così gli eroi si mettono in viaggio per riportare il picchio a casa sua. Alla fine, trovano un albero di Betulla Gigante perfetto... se non fosse per l'orco che ci vive!
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17:00 Super Happy Magic Forest - S1E14 - Scambio di ruoli
Super Happy Magic Forest - S1E14 - Scambio di ruoliGli eroi sono stufi di fare sempre il lavoro sporco mentre il Comitato della Felicità comanda. Così li sfidano a uno scambio di ruoli. Mentre il Comitato tenta invano di fermare lo Stregone Puzzofurbone dall'inondare la Foresta con la sua melma, gli eroi capiscono che andare in missione è molto più divertente.
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17:15 Super Happy Magic Forest - S1E15 - Prigionieri del frolleggio
Super Happy Magic Forest - S1E15 - Prigionieri del frolleggioMr. Simpaticone invia gli eroi a pulire la Caverna degli Specchi come punizione per aver frolleggiato prima di completare una missione. Blossom libera inavvertitamente Disco Arpia, una creatura festaiola che, sentendosi sola, lancia un incantesimo: ora i nostri eroi non possono fare a meno di ballare!
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17:25 Super Happy Magic Forest - S1E16 - Il ladro di colori
Super Happy Magic Forest - S1E16 - Il ladro di coloriQuando il colore inizia a scomparire dalla Foresta, gli eroi partono alla ricerca del ladro di colori. Nessuno ama una crostata di mortilli! Quando scoprono che il mago Balthazar sta obbligando un drago ad aspirare i colori, dovranno raccogliere tutta la loro positività per salvare la Foresta dal grigiore.
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17:40 Vita da giungla alla riscossa! - S2E25 - Questa non è la vostra terra
Vita da giungla alla riscossa! - S2E25 - Questa non è la vostra terraUn gruppo di koala minaccia di distrugge il villaggio dei gerboa, e ogni giorno ruba tutte le loro riserve di frutta. La Squadra della Giungla aiuterà i gerboa a ritrovare la fiducia in se stessi e a sconfiggere i koala.
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17:50 Vita da giungla alla riscossa! - S2E26 - Gli inganni del coniglio
Vita da giungla alla riscossa! - S2E26 - Gli inganni del coniglioLa principessa delle tartarughe è stata rapita da Mirza, una malvagia tartaruga che vorrebbe salire al trono, da due iene e da Archibald, un coniglio suo aiutante che si fingerà un investigatore privato per raggirare la Squadra della Giungla. Riuscirà la Squadra della Giungla a salvare la principessa?
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18:05 Vita da giungla alla riscossa! - S2E27 - Il buono, i cattivi e lo stagista
Vita da giungla alla riscossa! - S2E27 - Il buono, i cattivi e lo stagistaI cattivoni della giungla sono stanchi di essere ostacolati e battuti ogni volta dalla Squadra della Giungla. Visto i risultati degli altri cattivi, il capo El Popo, decide di costruire un robot gigante che possa sconfiggere Maurice e i suoi amici una volta per tutte.
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18:15 Vita da giungla alla riscossa! - S2E28 - Cervelli in fuga
Vita da giungla alla riscossa! - S2E28 - Cervelli in fugaMentre gioca a nascondino, Maurice viene morso dal ragno Arachnadia Amnesia, uno dei ragni più pericolosi della giungla, capace di far perdere la memoria! La gelatina che ricopre le loro uova, rappresenta l'unico antidoto. Se non si assume entro tre ore, la memoria sparirà per sempre!
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18:20 Vita da giungla alla riscossa! - S2E51 - Patator
Vita da giungla alla riscossa! - S2E51 - PatatorGilbert cerca di evitare la scocciatura di trovare per l'ennesima volta la pantofola di Poupou, un gatto un po' svampito, costruendo un robot alimentato da una patata, che svolga il compito al posto loro, ma presto il robot costruisce altri cloni e per arrivare al suo scopo mette in schiavitù gli animali della giungla. Dapprima la Squadra della Giungla viene sopraffatta, ma alla fine gli animali hanno la meglio sulle macchine.
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18:30 Street Football - S5E20 - Fratello e sorella
Street Football - S5E20 - Fratello e sorellaBianca nasconde a Draghetto la lettera della madre biologica Julie. Quando la donna si presenta, scoppia il conflitto tra fratello e sorella. Draghetto reagisce con rabbia, mentre Bianca fatica a concentrarsi nella sfida contro i Draghi Volanti di Tuvalu.
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