23 Settembre mattina in TV su Rai Yoyo

Programmi 23 Settembre mattina in TV su Rai Yoyo
Ora Programma Genere
05:30 La Melevisione 2007 - E15
La Melevisione 2007 - E15Il mondo incantato della Melevisione in compagnia di Milo Cotogno e gli amici del Fantabosco con tante fiabe da vedere e amare.
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06:00 Pimpa - S1E24 - La talpa pittrice
Pimpa - S1E24 - La talpa pittriceLa Pimpa si è appena svegliata e vuole fare colazione, solo che è finito il miele! Per questo motivo chiede ad un'ape di fare un po' di miele, ma l'ape la informa che i fiori in giardino sono spariti...a questo punto Pimpa scopre che i fiori sono stati tutti raccolti da una talpa che con quei fiori crea i colori per dipingere.
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06:05 Pimpa - S1E25 - Sulla spiaggia
Pimpa - S1E25 - Sulla spiaggiaOggi Armando ha portato la sua cagnetta Pimpa in spiaggia, ma non può giocare con lei perché sta leggendo. Pimpa quindi inizia a giocare con i granchi, i gamberi e gli altri abitanti della spiaggia, prendendo anche un po' di sole.
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06:10 Pimpa - S1E26 - Un viaggio in Africa
Pimpa  - S1E26 - Un viaggio in AfricaLa Pimpa, personaggio creato dall'illustratore Altan, è un cagnolino dalle lunghe e larghe orecchie, tutto a macchie rosse, che interpreta le avventure e le scoperte del mondo infantile.
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06:15 Pimpa - S1E1 - Arriva la primavera
Pimpa - S1E1 - Arriva la primaveraÈ arrivata la primavera ed è finito l'inverno, quindi la Pimpa si sveglia di buon umore e va in giardino per far fare un po' di moto agli alberi, che dovranno iniziare a produrre le mele.
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06:20 Pimpa - S1E2 - L'unione fa la forza
Pimpa - S1E2 - L'unione fa la forzaPimpa, con il monopattino di Armando, va a fare una passeggiata e per la strada incontra i pulcini che le chiedono di aiutarli a salvare mamma gallina caduta nel fiume. Pimpa li fa montare sul monopattino e tutti insieme riescono a salvare la gallina.
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06:25 Topo Tip - S3E19 - Il gioco è bello quando dura poco
Topo Tip - S3E19 - Il gioco è bello quando dura pocoAll'asilo, Jumper, appostato accanto alla porta da cui sta entrando Marghertita, fa segno ai cuccioli di non tradire la sua presenza e quando Margherita entra le fa prendere uno spavento. Tutti ridono divertiti, margherita compresa. Così Tip non perde occasione tutto il giorno per fare lo stesso a tutti, mamma, papà, nonni…quando nessuno ride più si domanda perché e si imbroncia. Sarà grazie alle zie che capirà che il gioco è bello solo se dura poco!
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06:30 Topo Tip - S3E20 - Il pisolino non lo faccio
Topo Tip - S3E20 - Il pisolino non lo faccioTip si è stufato di fare il pisolino del pomeriggio… La mamma e il papà gli spiegano che serve riposare, e se non fa il pisolino poi non riesce a divertirsi fino all'ora di andare a nanna. Ma Tip non sente ragioni, lui ce la fa anche senza pisolino. E per un po' sembra reggere bene, ma poi finisce alla festicciola organizzata da Jody, Tip non riesce a godersi nulla perché troppo stanco. Tip, ammetterà alla fine che il pisolino, per qualche anno ancora, forse è meglio farlo!
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06:40 Barbapapà - Una grande famiglia felice - S1E8 - Di seme in seme
Barbapapà - Una grande famiglia felice - S1E8 - Di seme in semeI barbapapà decidono di far crescere un nuovo albero di avocado, frutto di cui sono ghiotti. L'attesa però spazientisce i bambini, e in particolar modo Barbabravo, che decide di risolvere il problema a modo suo. Alla fine imparerà che, per ottenere buoni frutti, bisogna avere pazienza, e che la strada più veloce non è necessariamente la migliore.
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06:50 Peppa Pig - S9E60 - Al bowling
Peppa Pig - S9E60 - Al bowlingNonno Pig porta Peppa e George al bowling in compagnia di Nonno Cane e Danny. Questi ultimi sono già esperti nel gioco e lo insegnano a tutti. Anche Nonno Pig, dopo un qualche iniziale scetticismo, si unisce al divertimento di tutti gli altri
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06:55 Peppa Pig - S9E61 - Lezione di nuoto
Peppa Pig - S9E61 - Lezione di nuotoTutti i piccoli fanno lezione di nuoto con la Signorina Coniglio. Mamma Coniglio non sa nuotare, così si unisce agli altri, vincendo le sue paure
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07:00 Peppa Pig - S9E62 - Vacanza in crociera
Peppa Pig - S9E62 - Vacanza in crocieraPeppa e George vanno in crociera con Nonna e Nonno Pig. La nave è immensa e, per esplorarla, Peppa e il nonno rischiano di perdersi, ma il capitano Lontra spiega loro come orientarsi
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07:05 Peppa Pig - S9E63 - Vacanze sul mare
Peppa Pig - S9E63 - Vacanze sul mareLa giornata sulla nave da crociera procede tra mille divertimenti, fino allo spettacolo serale con pirati e sirene. Al momento di andare a dormire l'ultima sorpresa: una vera balena emerge accanto alla nave!
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07:10 Peppa Pig - S9E64 - Gita all'isola tropicale
Peppa Pig - S9E64 - Gita all'isola tropicalePeppa e George con i nonni sbarcano su un'isola tropicale per una gita. Fanno numerosi acquisti di souvenir e telefonano a mamma e papà Pig e Goldie
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07:15 Peppa Pig - S9E65 - In rotta verso casa
Peppa Pig - S9E65 - In rotta verso casaDurante l'ultimo giorno di crociera, Peppa e Rohan aiutano Pete il Pirata a ritrovare la Signora Sirena. Poi Peppa e George scendono dalla nave con i nonni e riabbracciano mamma e papà Pig
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07:20 Bluey III EP.26 Prima Visione RAI
Bluey III EP.26 Prima Visione RAI- Bluey è una vivacissima cucciola che adora giocare e trasformare la vita quotidiana di tutta la famiglia in avventure straordinarie. Con la sorellina Bingo si lancia all'esplorazione del mondo: anche tra le mu - ra domestiche usando l'immaginazione e coinvolgendo mamma e papà si possono vivere esperienze emozionanti e di - di Richard Jeffery Joe 2021 AUS
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07:25 Bluey III EP.27 Prima Visione RAI
Bluey III EP.27 Prima Visione RAI- Bluey è una vivacissima cucciola che adora giocare e trasformare la vita quotidiana di tutta la famiglia in avventure straordinarie. Con la sorellina Bingo si lancia all'esplorazione del mondo: anche tra le mu - ra domestiche usando l'immaginazione e coinvolgendo mamma e papà si possono vivere esperienze emozionanti e di - di Richard Jeffery Joe 2021 AUS
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07:35 Bluey III EP.28 Prima Visione RAI
Bluey III EP.28 Prima Visione RAI- Bluey è una vivacissima cucciola che adora giocare e trasformare la vita quotidiana di tutta la famiglia in avventure straordinarie. Con la sorellina Bingo si lancia all'esplorazione del mondo: anche tra le mu - ra domestiche usando l'immaginazione e coinvolgendo mamma e papà si possono vivere esperienze emozionanti e di - di Richard Jeffery Joe 2021 AUS
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07:40 Bluey III EP.29 Prima Visione RAI
Bluey III EP.29 Prima Visione RAI- Bluey è una vivacissima cucciola che adora giocare e trasformare la vita quotidiana di tutta la famiglia in avventure straordinarie. Con la sorellina Bingo si lancia all'esplorazione del mondo: anche tra le mu - ra domestiche usando l'immaginazione e coinvolgendo mamma e papà si possono vivere esperienze emozionanti e di - di Richard Jeffery Joe 2021 AUS
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07:50 Masha e Orso - S3E7 - Game over
Masha e Orso - S3E7 - Game overOrso non riesce a smettere di giocare a tutti i tipi di giochi per computer, abbandonando le pulizie, gli hobby e gli amici...
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08:00 Masha e Orso - S3E8 - Io, Robot
Masha e Orso - S3E8 - Io, RobotNella casa di Orso arrivano due robot: uno viene regalato a Masha per il suo compleanno mentre l'altro aiuta Orso nei mestieri di casa: tutto si trasforma in un grande caos!
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08:05 Masha e Orso - S3E9 - Canto di Natale
Masha e Orso - S3E9 - Canto di NataleTre fantasmi fanno visita a Masha per farle capire il valore del Natale
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08:15 Grisù - S1E23 - Grisù, il guardiano del faro
Grisù - S1E23 - Grisù, il guardiano del faroGrisù ha una nuova missione: aiutare Toramento a cambiare la lampadina del faro. Ben presto si scopre che questo non è l'unico problema. Anche il meccanismo che fa ruotare la lanterna è bloccato dal nido di un gabbiano, il quale non permette a nessuno di avvicinarvisi. Mentre tenta di spostare il nido, Grisù viene attaccato dall'animale e sputa una fiammata che brucia il cavo elettrico della lampadina. Nel frattempo, una barca si sta avvicinando e rischia pericolosamente di incagliarsi; quindi, Grisù chiede al padre di correre in cerchio sulla cima del faro e di sputare delle fiammate, le quali, emettendo luce, si sostituiranno alla lanterna del faro. Una volta che la nave è in salvo, Olivia, che nel frattempo era giunta sul posto, ripara il cavo elettrico danneggiato e il ponte che permette di arrivare al faro.
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08:25 Grisù - S1E24 - Grisù, lo scalatore di montagne
Grisù - S1E24 - Grisù, lo scalatore di montagneNatureza vuole studiare i falchi che hanno fatto il nido sulla cima del monte Dragonberg, e per questo ha bisogno di mettere una microcamera a forma di uovo nel loro nido. Poiché non ha tempo di cercarsi un partner per la scalata, Grisù, spinto da David, decide di accompagnare la dottoressa. Non essendo un esperto di arrampicata, all'inizio ha qualche problema, ma poi, osservando Natureza fa notevoli progressi. Mentre il draghetto e la dottoressa si accingono ad attraversare un ponte di legno, Fumé, che in un certo senso si è unito alla spedizione, sveglia per sbaglio un orso. Alla vista di quest'ultimo, Grisù, sprigiona una fiammata che brucia il ponte, rischiando di far fallire la missione. Ma un pompiere non si arrende mai. Grisù usa la fune di sicurezza per creare una teleferica che viene usata al posto del ponte, e distrae l'orso lanciandogli il suo ultimo sandwich al miele. A questo punto, Grisù e Natureza raggiungono il nido dei falchi e piazzano all'interno la microcamera. Una volta tornati alla stazione dei pompieri, i due \"scalatori,\" Fumé, David e un altro pompiere, osservano commossi la schiusa delle uova.
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08:40 Gli Acchiappagiochi - S1E46 - Il pianeta delle isole galleggianti
Gli Acchiappagiochi - S1E46 - Il pianeta delle isole galleggiantiGli Acchiappagiochi arrivano sul pianeta delle isole galleggianti, dove isole piatte di varie dimensioni sono sospese nell'aria e si sviluppano in modo verticale una sovrastante l'altra. I nostri atterrano sull'isola più bassa e non trovano nessuno… chiamano e i bimbi del posto rispondono, ma sono su un'altra isola, non sanno dire quale, ma è in alto e gli Acchiappagiochi li devono raggiungere.
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08:45 Gli Acchiappagiochi - S1E47 - Balla più in là!
Gli Acchiappagiochi - S1E47 - Balla più in là!Gli Acchiappagiochi arrivano sul pianeta abitato dai bimbi mandragora, la loro radice a forma \"umana\" è sormontata da un ciuffo di foglie circolari come quelle della Peperomia o pianta delle monete. Questi bimbi giocano a Terra e Mare, è un gioco facile e divertente che gli Acchiappagiochi cominciano a giocare insieme a loro con grande divertimento. Ad un tratto però, mentre giocano, fa irruzione un grosso pavone che fa un verso stonato e apre la sua grande coda interrompendoli con una goffa danza.
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08:55 Gli Acchiappagiochi - S1E48 - Scatta su scattapalla
Gli Acchiappagiochi - S1E48 - Scatta su scattapallaGli Acchiappagiochi atterrano sul pianeta Scattapalla, pieno di elementi simili a quelli dei flipper (cilindretti che rilanciano la palla, lampadine, tunnel per inversione a U e rampette). Al momento dell'arrivo, tre piccoli dischetti (tipo da hockey, ma piccoli in modo che possano essere mossi come palline nel flipper) arrivano proprio davanti a loro. Sono Din, Pin e Tin e fanno conoscenza con gli Acchiappagiochi. Il loro gioco preferito si chiama \"si muove, non si muove\".
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09:00 I Puffi - La nuova serie - S2E31 - Il rally della zucca
I Puffi - La nuova serie - S2E31 - Il rally della zuccaForzuto e Tempesta sono molto competitivi durante il rally della zucca. I loro compagni di corsa li indurranno a trattenersi.
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09:15 I Puffi - La nuova serie - S2E32 - Fuori di bullone
I Puffi - La nuova serie - S2E32 - Fuori di bulloneIn seguito a un intervento di Inventore, Pufforobot Cambiapannolino va in tilt.
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09:25 Topo Gigio - S1E5 - Bolide Bob!
Topo Gigio - S1E5 - Bolide Bob!Gigio e Bob concorrono allo Speedyclock, il concorso per il miglior video di bici in velocità. Tatum gareggia contro di loro, con la sua bici ultraveloce e modernizzata. Ma Gigio ha un'idea per batterlo: potenziare la bici di Bob con super bombole spray alla panna montata!
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09:35 Topo Gigio - S1E6 - Il fantasma notturno
Topo Gigio - S1E6 - Il fantasma notturnoGigio si convince che la casa è infestata da un fantasma-mangia-ciambelle. C'è solo un modo per scoprire se è vero: con Zoe, il G-Team e Bob vanno alla sua caccia. Sarà davvero un fantasma, o qualcosa di molto meno spaventoso?
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09:45 Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa - S2E10 - Unico limite, la fantasia
Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa - S2E10 - Unico limite, la fantasiaZampacorta partecipa all'annuale gara di sculture del MagiRegno e vuole dare il meglio di sé perché la giudice BB Glam è molto esigente. Nel frattempo, Lampadino e Caramella si aggirano lì intorno per guardare tutte le altre opere. Tutte meno una perché ancora non è pronta… e vengono cacciati via da uno scultore molto antipatico. Si tratta di Duca Puzzoloso che, pur di vincere, distrugge il castello di sabbia costruito da Zampacorta. Il cagnolino è molto dispiaciuto ma i suoi amici lo aiutano a realizzare un'opera bellissima.
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09:55 Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa - S2E11 - MagiClick
Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa - S2E11 - MagiClickNel MagiRegno è arrivato il panda rosso Tony Zoom, un bravissimo fotografo che riesce a trasformare in arte tutto ciò che immortala con la sua macchina fotografica. Lampadino, Caramella e Zampacorta decidono di aspettarlo a casa di Raffa Giraffa, una bellissima abitazione ricca di palloncini colorati che merita di essere fotografata. Tony Zoom, però, ritarda: dove sarà?
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10:00 Hello Yoyo – S2E26 - Country
Hello Yoyo – S2E26 - CountryNel magico mondo di Hello Yoyo si esplora la natura! Bing e Sula faranno un incontro ravvicinato con simpatici anatroccoli e una grossa oca, Topsy si divertirà a giocare all'aria aperta con Chloe, Pocoyo, Elly e Pato pianteranno tante verdure nel loro orto, le Small Potatoes si prenderanno cura degli animali della fattoria e Masha di un dolce agnellino. E come sempre non mancheranno la simpatia e l'energia di Laura e gli scherzetti della Fantastic Bag sempre più magica!
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10:30 Mini Cuccioli a scuola - E9 - Orto da allenamento
Mini Cuccioli a scuola - E9 - Orto da allenamentoLa maestra Laura propone una speciale lezione di ginnastica agli alunni: il luogo scelto è infatti l'orto di Ludovico. I piccoli si dividono in due squadre. Essendo in numero dispari, Cilindro dovrà leggere degli indovinelli sui vegetali. Non appena indovinata la pianta, i Mini Cuccioli dovranno poi cercarla nell'orto.
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10:35 Mini Cuccioli a scuola - E10 - Amici pompieri
Mini Cuccioli a scuola - E10 - Amici pompieriDurante una pedalata, Cilindro fa acrobazie finendo tra i rami di un albero. La maestra Laura chiama i suoi amici pompieri, che arrivano e lo aiutano a scendere. Poco dopo, spengono anche un incendio nella stalla della cavalla Claudia. Cilindro li ammira così tanto che anche lui da grande vuole diventare un pompiere!
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10:40 Mini Cuccioli a scuola - E11 - La fabbrica di caramelle
Mini Cuccioli a scuola - E11 - La fabbrica di caramelleLa direttrice Ester porta i Mini Cuccioli a visitare una fabbrica di caramelle. Viene loro promesso che solo al termine della visita potranno averne, ma Ciccio e Cilindro, disobbediscono. Si nascondono e mangiano così tante caramelle da avere un gran mal di pancia. Quindi, per loro nessuna ghiotta festa finale!
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10:50 Mini Cuccioli a scuola - E12 - Caccia grossa tra i libri
Mini Cuccioli a scuola - E12 - Caccia grossa tra i libriIn biblioteca, il lupo Artuso racconta la storia di Poldo e Paldo, due lupacchiotti che devono affrontare una prova di coraggio: far ritorno dal bosco dopo esserci arrivati bendati, portando con sé un solo oggetto. Poldo sceglie un cellulare, Paldo un libro sulle stelle. Quest'ultimo consentirà di superare la prova!
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10:55 Odo - S1E46 - Un pranzo speciale
Odo - S1E46 - Un pranzo specialeLa caposquadra annuncia ai pennuti che l'ispettrice Pennuta ha messo in palio una piscina nuova, ma ci sono tanti Campi della Foresta che potrebbero vincere. Per convincerla a scegliere il loro, Odo e i suoi amici decidono di preparare un pranzo speciale che non dimenticherà mai...
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11:00 Odo - S1E47 - Il sentiero dei ricordi
Odo - S1E47 - Il sentiero dei ricordiLa caposquadra porta Odo lungo un vecchio sentiero che lei e i genitori di Odo percorrevano in gioventù. Nessun ricordo trova riscontro nella realtà attuale, ma, mentre la caposquadra ne soffre, Odo le dimostra il lato positivo dei cambiamenti…
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11:10 Odo - S1E48 - Il super pennuto
Odo - S1E48 - Il super pennutoNel Campo della Foresta tutti partecipano alla sfida del Super Pennuto! I concorrenti gareggeranno in modi sorteggiati a caso, per scoprire qual è la specie di uccello più talentuosa della foresta! Tuttavia è importante ricordare che molti di loro nascondono delle capacità che nessuno si aspetterebbe.
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11:15 Gigantosaurus - S1E31 - Il banchetto notturno di Bill
Gigantosaurus - S1E31 - Il banchetto notturno di BillBill si sveglia una mattina per scoprire che qualcuno sta facendo irruzione in tutte le sue scorte di cibo! Il piccolo brachio è indignato e ossessionato dal trovare il colpevole. Accusa tutti, incluso Giganto. Ma, quando scende la notte, si scopre che il ladro misterioso è proprio lui! I suoi migliori amici sono sbalorditi nel rendersi conto che Bill è un \"edonambulo\" - cioè, cammina intorno a Cretazia mentre dorme, mangiando il cibo degli altri dinosauri! Fortunatamente per Bill, qualcuno lo sorveglia mentre si avventura nella notte: Gigantosaurus.
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11:30 Gigantosaurus - S1E32 - Avanti Marsh
Gigantosaurus - S1E32 - Avanti MarshSi terrà un evento molto speciale a Cretazia : la luce invernale danzerà nel cielo della Terra Ghiacciata, come l'Aurora Boreale. Rocky ha fretta di ottenere il miglior punto di osservazione per godersi lo spettacolo. Partendo la mattina presto, nulla può impedire a lui e ai suoi amici di arrivare per primi nella Terra Ghiacciata... fino a quando non compare Marsh. Rocky non ha davvero il tempo di essere paziente con lui ma sarà proprio la sua impazienza a causare tutti i ritardi. Riusciranno mai a vedere le luci dalla prima fila?
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11:40 I Ronfi - S1E9 - Il fantasma del bosco
I Ronfi - S1E9 - Il fantasma del boscoUna luce inquietante e misteriosa si aggira per il bosco: che paura! Panda e i Ronfi scoprono che non si tratta di un fantasma, bensì di un Ronfo che brilla al buio. Di giorno, però, il suo strano colore desta i sospetti di Panda...
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11:45 I Ronfi - S1E10 - La gara dei Ronfi
I Ronfi - S1E10 - La gara dei RonfiPanda organizza una gara tra Ronfi. Lupo, come al solito, prova ad approfittarne...
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11:55 I Ronfi - S1E11 - Fratello Lupo
I Ronfi - S1E11 - Fratello LupoÈ primavera: i Ronfi accolgono la bella stagione raccogliendo frutta. L'arrivo del fratello vegetariano di Lupo li rende molto felici, perché ora è lui a proteggerli dai piani diabolici di quest'ultimo. Grazie all'influenza positiva del fratello, anche Lupo sembra convertirsi al vegetarianesimo, così sia lui che il fratello vengono invitati alla grande festa organizzata da Panda...
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12:00 I Ronfi - S1E12 - La caverna misteriosa
I Ronfi - S1E12 - La caverna misteriosaI Ronfi vanno a raccogliere funghi nel bosco. Uno di loro trova una caverna misteriosa dove crescono funghi luminosi, in grado di donare magici poteri a chi li mangia...
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12:10 Pip and Posy - S1E46 - La foto perfetta
Pip and Posy - S1E46 - La foto perfettaPip ha una macchina fotografica istantanea e fa a Posy una bellissima foto mentre lei sta saltando. Anche lui vorrebbe una foto così, Posy prova a farla, ma ogni volta succede qualcosa e non riesce mai a scattare la foto perfetta. Pip è molto deluso, ma Posy, vedendo un collage che sta facendo Jamila ha un'idea: incolla su un foglio tutte le foto \"sbagliate\" e ne esce un'immagine praticamente… perfetta!
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12:15 Pip and Posy - S1E47 - Il sasso brontolone
Pip and Posy - S1E47 - Il sasso brontolonePip si inventa un gioco divertente: riportare il Sasso Brontolone nella sua caverna perché si addormenti e la smetta di brontolare. Posy è così entusiasta che tenta di far partecipare tutti gli amici al gioco, ma Pip ci rimane male perché a lui non resta più nulla da fare. Posy, allora, gli chiede aiuto per completare la missione e grazie a lui il Sasso Brontolone si addormenta ed è di nuovo felice.
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12:20 Pip and Posy - S1E48 - Il gioco a quiz
Pip and Posy - S1E48 - Il gioco a quizFrankie propone agli amici un quiz a squadre e vincono Jamila e Zac. Pip è estremamente deluso e non ha più voglia di giocare. Jamila fa capire a Posy che forse l'amico ha solo bisogno di riflettere un po' da solo. Così Posy costruisce un recinto immaginario e Pip ne è talmente divertito che gli torna la voglia di giocare e cantare.
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12:30 44 gatti - S2E31 - Missione puzzolona
44 gatti - S2E31 - Missione puzzolonaPolpetta incontra il gatto puzzolone Gas, stanco di vivere nel cassonetto del ristorante, e decide di aiutarlo a trovare una nuova casa: i due amici mici partono così per una rocambolesca avventura in città e, grazie a Gas, Polpetta farà una bella scorpacciata... Ma Gas troverà la casa dei suoi sogni?
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