10 Giugno mattina in TV su Rai Yoyo

Programmi 10 Giugno mattina in TV su Rai Yoyo
Ora Programma Genere
05:30 Shaun vita da pecora - S6E13 - Uno stagno da sogno
Shaun vita da pecora - S6E13 - Uno stagno da sognoShaun e le sue amiche del gregge sono una vera forza della natura. Le idee non mancano per inventarsi ogni giorno situazioni del tutto imprevedibili.
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05:35 Shaun vita da pecora - S6E14 - Gara di ballo
Shaun vita da pecora - S6E14 - Gara di balloShaun e le sue amiche del gregge sono una vera forza della natura. Le idee non mancano per inventarsi ogni giorno situazioni del tutto imprevedibili.
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05:45 Shaun vita da pecora - S6E15 - Fienile con vista
Shaun vita da pecora - S6E15 - Fienile con vistaShaun e le sue amiche del gregge sono una vera forza della natura. Le idee non mancano per inventarsi ogni giorno situazioni del tutto imprevedibili.
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05:50 Shaun vita da pecora - S6E16 - Consegna rapida
Shaun vita da pecora - S6E16 - Consegna rapidaShaun e le sue amiche del gregge sono una vera forza della natura. Le idee non mancano per inventarsi ogni giorno situazioni del tutto imprevedibili.
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06:00 Molang - S6E19 - Il bagno del re
Molang - S6E19 - Il bagno del reMolang e Piu Piu scoprono che il laghetto in cui solitamente vanno a pescare è tutto prosciugato. Mentre cercano di capire quale sia il problema incontrano il re…
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06:05 Molang - S6E20 - L'aviatore e la rosa
Molang - S6E20 - L'aviatore e la rosaMolang e Piu Piu sono nel deserto quando vedono un aereo che atterra bruscamente. Riescono a portare in salvo il pilota e scoprono che lui deve proteggere ad ogni costo una rosa...
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06:10 Pablo - S2E1 - Il divano nuovo
Pablo - S2E1 - Il divano nuovoLa mamma compra un divano nuovo, ma Pablo ha qualche difficoltà ad abituarcisi e rimpiange quello vecchio.
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06:20 Pablo - S2E2 - La varicella
Pablo - S2E2 - La varicellaPablo si sveglia pieno di puntini che prudono. Ha preso la varicella, che presto attacca a tutti i suoi amici, ma è vietato grattarsi...
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06:30 Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa - S3E17 - Il compleanno del Re
Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa - S3E17 - Il compleanno del ReZampacorta è molto emozionato nell'accogliere Lampadino e Caramella perché oggi è il compleanno di suo padre, il Re Zampasaggia. Stavolta, l'organizzazione della festa è stata affidata alla cugina Zampettella che, stranamente, non ha voluto svelare niente in proposito. Il cagnolino e i suoi amici si aggirano per il castello però le uniche cose che riescono a notare sono: Zampaettella che parla in segreto con Gatto Marcos e la misteriosa assenza degli altri cuccioli. Un po' amareggiati, Zampacorta, Lampadino e Caramella entrano nella sala del trono dove, a sorpresa, Gatto Marcos dirige un coro di cuccioli che canta \"Tanti auguri\" al Re.
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06:40 Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa - S3E18 - Colpo vincente
Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa - S3E18 - Colpo vincenteZampacorta è felicissimo! È l'ultimo giorno di scuola e Mila, l'insegnante di ginnastica, come ogni anno, ha organizzato un nuovo spettacolo della Fontana Danzante per tutti i cuccioli. Ad aiutarla è stato il delfino Axel che, incredibilmente, per accertarsi che tutto funzioni alla perfezione, riesce a essere ovunque. La fontana viene finalmente attivata e tutti si emozionano nel vedere dei palloni colorati ruotare tra i flutti. Purtroppo, però, a causa di un ramoscello, una sfera viene lanciata lontano e blocca il flusso dell'acqua che alimenta la Fontana. Andare fin là sarebbe pericoloso anche per Axel ma Lampadino e Caramella hanno la soluzione: Axel lancia in aria un pallone che Mila colpisce fino a raggiungere la sfera bloccata spostandola, così da far tornare a scorrere l'acqua della cascata e riprendere la danza. Simona Rinieri è la voce della gazzella Mila, insegnante di ginnastica della scuola del MagiRegno. Ilaria Galbusera interpreta in LIS la gazzella Mila, insegnante di ginnastica della scuola del MagiRegno. Alex Mata è la voce del delfino Axel, tuttofare della scuola del MagiRegno.
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06:45 La Melevisione 2005 - E10
La Melevisione 2005 - E10Il mondo incantato della Melevisione.
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07:05 Pocoyo - S5E19 - Il becco perduto
Pocoyo - S5E19 - Il becco perdutoPato presta il suo becco a Pocoyo per fare un gioco, ma Pocoyo lo perde! Pocoyo suggerisce a Pato dei becchi sostitutivi di diversi tipi, almeno finché quello vero non ricomparirà.
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07:10 Pocoyo - S5E20 - Che fortuna!
Pocoyo - S5E20 - Che fortuna!Pocoyo trova un quadrifoglio ed è certo che si tratti di un portafortuna. Anche Pato vuole avere un portafortuna: un ferro di cavallo. Entrambi credono che il loro amuleto sia meglio di quello dell'altro e iniziano un'assurda \"battaglia della fortuna\"... senza considerare i problemi che causano ai loro amici. Alla fine Elly arriva in loro aiuto: Pocoyo e Pato capiscono che non c'è miglior fortuna di un buon amico.
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07:20 Bluey - S3E37 - La partita decisiva
Bluey - S3E37 - La partita decisivaInsieme al papà, Lucky e Chucky vanno a casa degli Heeler per guardare la finale di rugby insieme
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07:30 Bluey - S3E38 - Rifugio
Bluey - S3E38 - RifugioBluey e Bingo costruiscono una cuccia molto speciale per il loro peluche Kimjim
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07:35 Bluey - S3E39 - Ginnastica
Bluey - S3E39 - GinnasticaBingo finge di essere un nuovo dipendente del capo Bluey e mentre papà si allena in cortile, Bluey porta Bingo a fare un giro dell'ufficio
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07:40 Bluey - S3E40 - Relax
Bluey - S3E40 - RelaxBluey e Bingo preferiscono giocare ed esplorare la loro camera d'albergo piuttosto che rilassarsi in spiaggia con la mamma
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07:50 Mermaid Magic - S1E7 - Un'avventura esplosiva
Mermaid Magic - S1E7 - Un'avventura esplosivaMerlinda, Sasha e Nerissa si mettono sulle tracce di un misterioso eremita che nasconde molto di più di quello che lascia intendere, comprese informazioni su Corelia, la madre scomparsa di Merlinda, e su dove trovare un vulcano sottomarino in cui è nascosto un enorme quantitativo di Perle di Nettuno.
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08:15 Peppa Pig - S9E40 - Il mercatino di beneficienza
Peppa Pig - S9E40 - Il mercatino di beneficienzaPeppa e George aiutano Mamma e Papà Pig a sbarazzarsi di un po' di cianfrusaglie. Papà e figli le portano al mercatino di beneficenza, ma tornano ancora più carichi di nuovi oggetti inutili
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08:20 Peppa Pig - S9E41 - Famiglie
Peppa Pig - S9E41 - FamigliePeppa e i suoi amici rappresentano la propria famiglia attraverso un disegno
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08:25 Peppa Pig - S9E42 - Il gufo
Peppa Pig - S9E42 - Il gufoPeppa e George aiutano Nonno Pig a costruire un nascondiglio da cui osservare i gufi. Il tentativo di richiamarne uno imitandone il verso fallisce miseramente, ma Nonna Pig suggerisce il silenzio, che permette a tutti di osservare un vero gufo in tranquillità
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08:30 Peppa Pig - S9E43 - L'albero di mele
Peppa Pig - S9E43 - L'albero di melePeppa e la sua famiglia tornano a visitare un melo stagione dopo stagione, imparando così come la natura renda evidente lo scorrere del tempo e come ogni stagione abbia le sue caratteristiche
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08:35 Peppa Pig - S9E44 - La collina gigante
Peppa Pig - S9E44 - La collina gigantePeppa e la sua famiglia decidono di arrampicarsi su una collina molto alta. La fatica è tanta, ma viene ripagata da una vista meravigliosa e da una divertentissima discesa a rotoloni
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08:40 Peppa Pig - S9E45 - La giornata hippy
Peppa Pig - S9E45 - La giornata hippyPeppa e George sono dai nonni, che stanno facendo una rievocazione storica degli anni Sessanta e si sono vestiti da hippy insieme ai loro amici. Peppa e George si divertono un mondo a scoprire le strane usanze di quei tempi
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08:45 Tulipop - S1E19 - La cosa più bella di sempre
Tulipop - S1E19 - La cosa più bella di sempreOggi i protagonisti vogliono vedere la Super Stella con il telescopio di Gloomy, ma un corvo ha fatto il nido proprio sopra la lente. I quattro amici provano ad attirare il corvo lontano dalla casa con degli oggetti luccicanti, ma non ci riescono. Salendo sul tetto scoprono che il corvo non si è spostato perché ha un uovo e i protagonisti rimangono affascinati.
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08:55 Tulipop - S1E20 - Voci di infanzia
Tulipop - S1E20 - Voci di infanziaMr. Tree racconta ai protagonisti di quando era ancora un alberello e gli Yodelini gli appendevano le decorazioni e gli cantavano le canzoni mentre dormiva. Non essendo riuscito a vederli dal vivo, Gloomy propone al suo gruppo di andarli a cercare per farli cantare di nuovo davanti ai suoi occhi.
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09:00 Minieroi della foresta - S2E6 - Qualcosa di nuovo
Minieroi della foresta - S2E6 - Qualcosa di nuovoI Minieroi aiutano Tess a esplorare la foresta e scoprono che, anche nei posti più familiari, può sempre nascondersi qualcosa di nuovo e sorprendente.
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09:05 Minieroi della foresta - S2E7 - La stella dei desideri
Minieroi della foresta - S2E7 - La stella dei desideriEmilio è l'unico a non aver visto una stella cadente e a non aver potuto esprimere un desiderio. I Minieroi decidono di andare a caccia di stelle, ma il desiderio di Emilio si realizza in modo inaspettato!
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09:15 Minieroi della foresta - S2E8 - Il fortino
Minieroi della foresta - S2E8 - Il fortinoI Minieroi decidono di costruire un fortino, ma le loro scorte iniziano a sparire misteriosamente. Che ci sia un ladro misterioso nella foresta?
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09:20 Pirata e capitano - S2E39 - La gelosia di Quack
Pirata e capitano - S2E39 - La gelosia di QuackIl Grande Trullotto è disperato: ha perso uno dei piccoli trullini di cui è il protettore. I nostri eroi lo cercano... invano. L'arrivo di un clandestino sul Teschio Rosa, Quack, li mette sulle tracce di Dodo-Il Duro. La scomparsa del piccolo trullino è dovuta a una nuova sciocca iniziativa del pirata dal dente duro?
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09:35 Pirata e capitano - S2E40 - L'ondata di caldo
Pirata e capitano - S2E40 - L'ondata di caldoHippa - La Saggia annuncia un'ondata di caldo e chiede ai nostri eroi di navigare nel Grande Oceano per assicurarsi che i più vulnerabili siano al sicuro. Pirata e Capitano accettano la missione e  vanno a fare scorta di acqua sull'isola Cascata. Barbolone però  si è impadronito dell'Isola e chiede un tesoro per ogni barile d'acqua. Indignati, i nostri amici lo cacceranno dall'Isola Cascata.
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09:45 Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa - S2E3 - Il bolide rosso
Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa - S2E3 - Il bolide rossoC'è gran fermento nel MagiRegno perché sta per disputarsi la MagiRace, una grande corsa di quadricicli a pedali che appassiona tutti. Grazie al bravissimo Gianka Ghepardo, anche Zampacorta ha il suo bolide da corsa, una fiammante Gherrari che, però, sarà Caramella a guidare. Tra i piloti avversari c'è anche Duca Puzzoloso che, ovviamente, vuole vincere la corsa facendo uno dei suoi brutti scherzi. Il cattivone quasi ci riesce mandando fuori pista Caramella. Gianka, però, non accetta che si bari e si mette lui alla guida della Gherrari.
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09:50 Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa - S2E4 - Mistero al museo
Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa - S2E4 - Mistero al museoZampacorta ha organizzato una visita al MagiMuseo insieme a Lampadino e Caramella. Ad accoglierli e a far loro da guida è il direttore Gallo Leo. I piccoli visitatori restano estasiati dinanzi a tutte le opere esposte ma, purtroppo, ne manca una: il grande sottomarino è misteriosamente scomparso. Seguendo le tracce lasciate dai ladri, i piccoli eroi riescono a rimettere le cose a posto ma solo dopo una… piccola sorpresa!
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10:00 Hello Yoyo - S3E9 - Helping each other!
Hello Yoyo - S3E9 - Helping each other!Nel magico mondo di Hello Yoyo Laura e la Fantastic Bag, in versione cartoon, si prenderanno cura dei loro amici: Timmy curerà il suo orsacchiotto, i Momonsters aiuteranno Hehe a superare la paura e Bing sarà super coraggioso. Non mancheranno gag, risate e musica con Masha, Orso e il simpatico Humpty Dumpty e gran finale con la magic song!
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10:30 Gli Acchiappagiochi - S1E37 - Passa il pacco!
Gli Acchiappagiochi - S1E37 - Passa il pacco!Gli Acchiappagiochi arrivano sul pianeta robot: tutto sembra fatto di metallo, tubi ed ingranaggi. Vengono accolti da tre alienirobottini, due maschi e una femmina. Uno dei tre somiglia ad un vecchio jukebox. Il gioco preferito da tutti i bambini del pianeta è \"passa il pacco\
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10:35 Gli Acchiappagiochi - S1E38 - Acchiappa i cespugliotteri!
Gli Acchiappagiochi - S1E38 - Acchiappa i cespugliotteri!Gli Acchiappagiochi arrivano sul pianeta Soffiasbuffa il cui suolo è ondulato ed è super ventoso. I tre alieni che incontrano sono dotati di una tasca posteriore (tipo canguro ma dietro). Qui si gioca a Tasca e per giocare si usano strisce di stoffa appese alla tasca o alla cintura. Ogni alieno ne ha una sua personale, infilata nella tasca. Gli Acchiappagiochi ne sono sprovvisti, però, quindi per giocare devono procurarsele acciuffando i cespugliotteri, quei cespugli rotolanti che si formano a causa del vento e raccolgono tutto, ma proprio tutto, ciò che si trova a terra.
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10:45 Gli Acchiappagiochi - S1E39 - Dove è Spinny?
Gli Acchiappagiochi - S1E39 - Dove è Spinny?Il pianeta su cui atterrano gli Acchiappagiochi sembra fatto interamente di vegetazione di stoffa, di stoffa colorata il terreno e di stoffa i fiori e le foglie di alberi e cespugli. Il pianeta è abitato da alieni simili a dei bottoni. Qui si gioca a \"Serpenti e vermi\" e per giocare occorrono due matasse di filo di colori diversi che di solito chiedono ai loro amici Spinny (una lei, più piccola e di un colore) e Thready (un lui, più grande e di un altro colore): i buffi ragnetti che abitano su un grande albero (di stoffa) lì vicino. Quando raggiungono l'albero, però, alieni e Acchiappagiochi vengono informati da Thready che Spinny quel giorno non si è vista! Gli alieni e i nostri iniziano a investigare sulla scomparsa (Boxy prende dalla sua scatola un cappellino e una lente da investigatore come Sherlock Holmes): trovano un primo pezzo piccolo piccolo di filo e capiscono che è la strada giusta.
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10:50 Gli Acchiappagiochi - S1E40 - È scappata la montagna
Gli Acchiappagiochi - S1E40 - È scappata la montagnaGli Acchiappagiochi arrivano sul pianeta erboso e conoscono gli abitanti che sono a forma di ravanello. Il loro gioco preferito è \"Attacca la coda\
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11:00 Bing - S1E37 - Polverina magica
Bing - S1E37 - Polverina magicaBing e Sula giocano con una polverina magica. Bing vuole far diventare magico il suo sasso, ma all'improvviso starnutisce: la polverina va dappertutto ed e' tutto piu' magico!
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11:05 Bing - S1E38 - Piantare alberi
Bing - S1E38 - Piantare alberiBing vuole scavare una grande buca e si arrabbia quando Pando la riempie. Tocca a Flop spiegare loro come lavorare insieme.
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11:15 Bing - S1E39 - Nostalgia di Flop
Bing - S1E39 - Nostalgia di FlopFlop va a comprare delle carote per il pranzo. Bing decide di restare a casa ma presto comincia a sentire la mancanza di Flop.
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11:20 Bing - S1E40 - Il cestino del pranzo
Bing - S1E40 - Il cestino del pranzoBing e Pando hanno lo stesso cestino del pranzo e giocano a scambiarselo, ma diventa meno divertente quando, all'ora di pranzo, si accorgono di avere il cestino sbagliato!
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11:30 Ape Maia 3D - S1E49 - Il coraggio porta fortuna
Ape Maia 3D - S1E49 - Il coraggio porta fortunaMaia e Willy tentano di incoraggiare Edgar ad uscire dall'alveare e andare a visitare le meraviglie del prato. Per Edgar, perennemente sfortunato e sfiduciato, non sarà poi così difficile superare le paure e sconfiggere la sfortuna.
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11:40 Ape Maia 3D - S1E50 - Colpi di testa
Ape Maia 3D - S1E50 - Colpi di testaMaia e Willy si imbattono in Molly, un grillotalpa che sta facendo scorta di cibo per l'inverno. Molly perde la memoria e non ricorda più dove ha messo le sue provviste.
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11:55 Grisù - S1E35 - Grisù e il robot
Grisù - S1E35 - Grisù e il robotToramento è esausto a causa del suo lavoro, così Grisù cerca di aiutarlo potenziando un robot delle pulizie lento e malfunzionante, in modo che pulisca le strade al posto di Toramento. Purtroppo, il robot potenziato e reso a comando vocale, a causa di una distrazione, finisce sotto il controllo del cane Thingy, creando scompiglio in tutta la città. Infine, quando la situazione sembra senza speranza, Grisù decide di non arrendersi e, dopo aver sistemato il robot, adagia su di esso una poltrona che permetterà a Toramento di svolgere il suo lavoro stando comodamente seduto e potendo persino sorseggiare un buon caffè.
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12:05 Grisù - S1E36 - Grisù suona la campana
Grisù - S1E36 - Grisù suona la campanaDurante un controllo sulla torre di guardia nella foresta, Emma si accorge che il sistema d'allarme non funziona e chiama David per farsi aiutare a risolvere il problema. Dopo essere venuto a conoscenza dei fatti, Grisù suggerisce a David di utilizzare la vecchia campana d'allarme della stazione dei pompieri. È un'ottima idea ma, purtroppo, David, che avrebbe dovuto installarla, deve gestire un'improvvisa emergenza, così Grisù e Stella si offrono di farlo al posto suo.
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12:20 Bluey - S2E33 - Scuola di nuoto
Bluey - S2E33 - Scuola di nuotoMamma, Papà e Bingo devono completare le lezioni per superare il corso di nuoto, ma soddisfare la severa istruttrice di Big Fish Margaret (alias Bluey) si rivela molto difficile.
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12:25 Bluey - S2E34 - Bar
Bluey - S2E34 - BarAl parco, Bluey fa amicizia con una nuova compagna di giochi, Winnie, ma quando Bluey vuole invitare lei e suo padre a casa per colazione, scopre che gli adulti impiegano un po' più di tempo per fare amicizia.
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